長さ単位変換
メートル・フィート・インチ・マイルを相互変換するツール。変換係数の辞書管理と計算処理を学びます。
1. アプリ概要
メートル・フィート・インチ・マイルを相互変換するツール。変換係数の辞書管理と計算処理を学びます。
このアプリは変換カテゴリに分類される実践的なGUIアプリです。使用ライブラリは tkinter(標準ライブラリ) で、難易度は ★☆☆ です。
このアプリは「変換ツール」カテゴリです。形式変換ツールは入力・処理・出力の三層を明示的に書く好材料で、エラー入力の扱いやバリデーションの基本を体験できます。tkinter(標準ライブラリ) を活かして実装するこの構造は、他のアプリにも応用が効きます。
コピー&実行で動作確認 → コード解説で構造理解 → カスタマイズで応用、の 3 ステップで進めると、短時間で本質を押さえられます。
アプリを完成させた後は、自分の使い方に合わせて改造するのが学びを定着させる近道です。カスタマイズ章のアイデアを足がかりに、独自機能を一つ追加してみてください。
2. 機能一覧
- 「変換する」ボタン(
process())で操作 - キー
<Return>からprocess()を実行 messagebox.showerror()・messagebox.showwarning()によるダイアログ通知- ウィンドウはタイトル「長さ単位変換」・サイズ 460x380 で起動
3. 事前準備・環境
Python 3.10 以上 / Windows 11(実機)で起動・基本操作を確認 / Linux Mint 22.3(仮想マシン)で起動・画面表示を確認(macOS は未検証)
Windows 11(実機)で起動と基本操作を確認しています(全機能の網羅テストではありません)。Linux Mint 22.3(仮想マシン)では起動と画面表示を確認しました。macOS は標準ライブラリの範囲で動作する想定ですが、未検証です。
- Python 3.10 以上
- OS: Windows 11(実機で起動・基本操作を確認)・Linux Mint 22.3(仮想マシンで起動・画面表示を確認)
4. 完全なソースコード
右上の「コピー」ボタンをクリックするとコードをクリップボードにコピーできます。
import tkinter as tk
from tkinter import ttk, messagebox
class App15:
"""長さ単位変換"""
UNITS = {
"メートル (m)": 1.0,
"キロメートル (km)": 1000.0,
"センチメートル (cm)": 0.01,
"ミリメートル (mm)": 0.001,
"マイル (mile)": 1609.344,
"ヤード (yd)": 0.9144,
"フィート (ft)": 0.3048,
"インチ (in)": 0.0254,
"海里 (nmi)": 1852.0,
}
def __init__(self, root):
self.root = root
self.root.title("長さ単位変換")
self.root.geometry("460x380")
self.root.minsize(460, 380)
self.root.configure(bg="#f8f9fc")
self._build_ui()
def _build_ui(self):
title_frame = tk.Frame(self.root, bg="#3776ab", pady=12)
title_frame.pack(fill=tk.X)
tk.Label(title_frame, text="長さ単位変換",
font=("Noto Sans JP", 16, "bold"),
bg="#3776ab", fg="white").pack()
main_frame = tk.Frame(self.root, bg="#f8f9fc", padx=24, pady=16)
main_frame.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
input_frame = ttk.LabelFrame(main_frame, text="入力", padding=10)
input_frame.pack(fill=tk.X, pady=(0, 10))
tk.Label(input_frame, text="数値:").grid(row=0, column=0, sticky="w", pady=4)
self.entry = ttk.Entry(input_frame, width=16, font=("Arial", 13))
self.entry.grid(row=0, column=1, padx=8, sticky="ew")
self.entry.bind("<Return>", lambda e: self.process())
tk.Label(input_frame, text="単位:").grid(row=1, column=0, sticky="w", pady=4)
self.unit_var = tk.StringVar(value="メートル (m)")
ttk.Combobox(input_frame, textvariable=self.unit_var,
values=list(self.UNITS.keys()),
state="readonly", width=22).grid(row=1, column=1, padx=8, sticky="w")
input_frame.columnconfigure(1, weight=1)
ttk.Button(main_frame, text="変換する", command=self.process).pack(pady=8)
result_frame = ttk.LabelFrame(main_frame, text="変換結果", padding=10)
result_frame.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
self.result_text = tk.Text(result_frame, font=("Noto Sans JP", 11),
bg="white", relief=tk.FLAT, state=tk.DISABLED)
self.result_text.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
def process(self):
text = self.entry.get().strip()
if not text:
messagebox.showwarning("警告", "数値を入力してください")
return
try:
value = float(text)
except ValueError:
messagebox.showerror("エラー", "数値を入力してください")
return
from_unit = self.unit_var.get()
meters = value * self.UNITS[from_unit]
lines = [f"【{value:g} {from_unit} の換算結果】\n"]
for unit, rate in self.UNITS.items():
converted = meters / rate
if converted >= 1e6 or (converted != 0 and converted < 1e-4):
lines.append(f" {unit:<24} {converted:.4e}")
else:
lines.append(f" {unit:<24} {converted:,.6g}")
self._show_result("\n".join(lines))
def _show_result(self, text):
self.result_text.config(state=tk.NORMAL)
self.result_text.delete("1.0", tk.END)
self.result_text.insert("1.0", text)
self.result_text.config(state=tk.DISABLED)
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
app = App15(root)
root.mainloop()
5. コード解説
長さ単位変換のコードを、実際に書かれている実装に沿って解説します。
クラス設計とコンストラクタ
App15 クラスにアプリの全機能をまとめています(メソッド4個・全95行)。__init__ ではタイトル「長さ単位変換」とウィンドウサイズ 460x380 を設定します。最後に _build_ui() で画面を組み立てます。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
ウィジェット構成
画面は tk.Frame×2・tk.Label×3・ttk.LabelFrame×2・ttk.Entry・ttk.Combobox・ttk.Button・tk.Text で構成しています。見出し付きの枠(LabelFrame)は「入力」「変換結果」のラベルでエリアを区切っています。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
イベント処理とボタンの接続
「変換する」ボタン(process())を command= で接続しています。また bind("<Return>", ...) から process() を呼べるようにイベントも登録しています。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
例外処理
try-except で ValueError を捕捉しています。あわせて messagebox.showerror()・messagebox.showwarning() のダイアログで、ユーザーへの通知・確認を行います。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
6. ステップバイステップガイド
このアプリをゼロから自分で作る手順を解説します。コードをコピーするだけでなく、実際に手順を追って自分で書いてみましょう。
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1ファイルを作成する
新しいファイルを作成して app15.py と保存します。使うのは
tkinterだけなので、追加インストールは不要です。 -
2クラスの骨格を作る
App15クラスを定義し、__init__と、末尾のroot = tk.Tk()~mainloop()の最小構成を書いて、まず空のウィンドウが出ることを確認します。 -
3ウィンドウを設定する
title("長さ単位変換")・geometry("460x380")・configure(bg="#f8f9fc")・minsize(460, 380)をコンストラクタで設定します。 -
4画面部品を並べる
_build_ui()の中で、tk.Frame×2・tk.Label×3・ttk.LabelFrame×2・ttk.Entry・ttk.Combobox・ttk.Button・tk.Textを作って配置します(掲載コードと同じ並び順で書くとレイアウトが一致します)。まず表示だけ確認しましょう。 -
5イベントを接続する
「2. 機能一覧」で挙げた各ボタンを
command=で対応するメソッド(process())につなぎます。bind("<Return>", ...)の登録も忘れずに。 -
6中心になるメソッドを実装する
アプリの本体である
process()(23行)・_show_result()(5行) を実装します。 -
7動作確認する
python app15.pyで起動し、各ボタンが反応すること・キー操作(<Return>)が効くことを確認します。
7. カスタマイズアイデア
基本機能を習得したら、以下のカスタマイズに挑戦してみましょう。少しずつ機能を追加することで、Pythonのスキルが飛躍的に向上します。
💡 ダークモードを追加する
bg色・fg色を辞書で管理し、ボタン1つでダークモード・ライトモードを切り替えられるようにしましょう。
💡 クラス定数を書き換えて動きを変える
データはクラス定数(UNITS)にまとまっています。中身を書き換えて動きが変わることを確かめましょう。複数の定数が対応関係にある場合は、セットで整合させる必要がある点に注意してください。
💡 結果をファイルに保存する
このコードに保存処理はないため、表示中の数値や結果はアプリを閉じると消えます。テキストファイルへ書き出して、次回起動時に読み込む機能を追加してみましょう。
8. よくある問題と解決法
❌ 文字のフォントが崩れる・見た目が違う
原因:このコードは font=("Noto Sans JP", ...) のようにフォント名を直接指定しています。環境にこのフォントが入っていないと、OS が代わりのフォントで表示するため、見本と見た目が変わることがあります。
解決法:動作には支障ありません。気になる場合は font 引数の名前を自分の OS に入っているフォントへ書き換えるか、font 引数を省略してください。
❌ <Return> キーを押しても反応しない
原因:bind("<Return>", ...) はウィジェット単位で登録されるため、ウィンドウ(またはバインド先)にキーボードフォーカスが無いとイベントが届きません。
解決法:一度ウィンドウ内をクリックしてフォーカスを与えてから、キーを押してください。
❌ ウィンドウの大きさが画面に合わない
原因:geometry("460x380") の固定サイズで起動するためです。
解決法:geometry() と minsize() の両方の数値を書き換えて起動サイズを調整してください。なお、このコードにはウィンドウサイズを固定する設定(resizable の指定)が無いため、ウィンドウの端をドラッグしたサイズ変更は既定どおり可能です。ただし minsize(460, 380) を指定しているため、起動時の大きさより小さくは縮められません(縮めると画面部品が表示されなくなるのを防ぐためです)。
9. 練習問題
アプリの理解を深めるための練習問題です。気になるものから挑戦してみてください(課題3は定型の発展課題です)。変換できるのは8〜18行の UNITS にある9単位だけで、値は「その単位1つが何メートルか」を表します。結果は有効数字6桁で丸められ(81行)、大きすぎる値や小さすぎる値は指数表記に切り替わります(78〜79行)。入力も結果もどこにも保存されません。
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課題1:変換できる単位を1つ増やす
いまは9単位を相互に変換できます(8〜18行)。ここに「尺」を足して、辞書を1行書き足すだけで対応単位が増えることを確かめましょう。
期待結果:
"尺 (shaku)": 10 / 33,を追加すると単位の一覧に「尺 (shaku)」が現れ、1 メートルを変換したとき尺の行が3.3になる合格条件
- コンボボックスの選択肢に追加した単位が出る(49行)
- 1 メートルの変換結果が
尺 (shaku)の行で3.3になる - もとからある9単位の結果が追加前と変わらない
ヒント①(どこを触るか): 触るのは1か所です。
UNITS(8〜18行)に1行足すだけです。
ヒント②(使うもの): 値は「1尺が何メートルか」なので10 / 33(約0.303)です。コンボボックスの選択肢は49行がself.UNITS.keys()から作るため、ほかに書き足す場所はありません。
つまずきやすい点: ここで「1メートルが何尺か」の3.3を入れると換算が逆になり、1 メートルが0.30303と表示されます。73行で入力値を一度メートルへ直し、77行で各単位の係数で割る作りなので、係数は必ずメートル換算でそろえてください。試しに"光年 (ly)": 9460730472580800.0を足すと、1 メートルは1.0570e-16と指数表記で出ます(78〜79行)。 -
課題2:入力するそばから結果を更新する
いまは「変換する」か Enter を押すまで結果が変わりません(44行・53行)。打ちながら結果が動くようにしましょう。
期待結果:数値欄に
12と打ち終えた時点で、ボタンを押さなくても結果欄が12メートル基準の一覧に変わる合格条件
- 1文字打つたびに結果欄が更新される
-だけ、空欄のような数値にならない入力ではダイアログが出ない- 「変換する」ボタンと Enter は今までどおり動く
ヒント①(どこを触るか): 触るのは2か所です。44行の隣に
<KeyRelease>のバインドを足し、そこから呼ぶ新しいメソッドを作ります。
ヒント②(使うもの):self.entry.bind("<KeyRelease>", lambda e: self._live_convert())の形で書けます。新しいメソッドの中身は62〜83行が手本ですが、float()に失敗したときはmessageboxを出さずにreturnで抜けます。
つまずきやすい点: 44行と同じようにprocess()をそのまま渡すと、-5のようにマイナスから打ったとき最初の1文字で69行のエラーダイアログが開きます。<KeyRelease>ではなく<Key>にすると、打った文字が入力欄へ入る前に呼ばれるため、1文字ぶん古い内容で計算してしまいます。書きかけの入力はfloat("1.")が 1.0 になりfloat("-")は失敗するので、失敗したときに結果欄をどうするかは先に決めておくと迷いません。 -
課題3:保存機能の追加
入力値や計算結果をファイルに保存する機能を追加しましょう。jsonやcsvモジュールを使います。
写経中に赤いエラー文が出たら、Pythonエラー一覧&解決法(英語メッセージ逆引き)で原因と直し方をすぐ確認できます。
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