中級者向け No.090

マルチタイマー

複数タイマーを同時管理できるアプリ。カウントダウン・ストップウォッチ切替と完了通知音付き。

🎯 難易度: ★★☆ 📦 ライブラリ: tkinter(標準ライブラリ)のみ ⏱️ 制作時間: 30〜90分

1. アプリ概要

複数タイマーを同時管理できるアプリ。カウントダウン・ストップウォッチ切替と完了通知音付き。

このアプリはutilカテゴリの実践的なPythonアプリです。使用ライブラリは tkinter(標準ライブラリ)、難易度は ★★☆ です。

このアプリは「ユーティリティ」カテゴリです。小回りの効くユーティリティは Python の真骨頂で、汎用的なユーザー操作を組み合わせる発想が他のアプリにもそのまま流用できます。tkinter(標準ライブラリ) を活かして実装するこの構造は、他のアプリにも応用が効きます。

完成形を見てから細部の解説に進む流れが効果的です。実行→気になる箇所を解説で確認→自分の手で改造、というサイクルで定着が早まります。

カスタマイズ章では具体的な拡張アイデアを示しています。一つ実装するごとに動作確認することで、変更が予期せぬ副作用を起こさないかも体感できます。

マルチタイマー 実行画面(Windows)
実行画面(Windows)
マルチタイマー 実行画面(Linux Mint)
実行画面(Linux Mint)

2. 機能一覧

  • 「+ ストップウォッチ追加」ボタン(_add())・「+ カウントダウン追加」ボタン(_add_countdown())・「全てリセット」ボタン(_reset_all())で操作
  • JSON ファイルの保存・読み込み(起動時に自動実行)
  • messagebox.showwarning() によるダイアログ通知
  • ウィンドウはタイトル「マルチタイマー」・サイズ 900x440 で起動

3. 事前準備・環境

ℹ️
動作確認環境

Python 3.10 以上 / Windows 11(実機)で起動・基本操作を確認 / Linux Mint 22.3(仮想マシン)で起動・画面表示を確認(macOS は未検証)

Windows 11(実機)で起動と基本操作を確認しています(全機能の網羅テストではありません)。Linux Mint 22.3(仮想マシン)では起動と画面表示を確認しました。macOS は標準ライブラリの範囲で動作する想定ですが、未検証です。

  • Python 3.10 以上
  • OS: Windows 11(実機で起動・基本操作を確認)・Linux Mint 22.3(仮想マシンで起動・画面表示を確認)

4. 完全なソースコード

💡
コードのコピー方法

右上の「コピー」ボタンをクリックするとコードをクリップボードにコピーできます。

追加インストール不要(標準ライブラリのみ使用)
app090.py
import tkinter as tk
from tkinter import ttk, messagebox
import time
import threading
import json
import os
from datetime import timedelta

try:
    import winsound
    SOUND_AVAILABLE = True
except ImportError:
    SOUND_AVAILABLE = False

SAVE_PATH = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "timers.json")

COLORS = ["#ef5350", "#26a69a", "#4fc3f7", "#ffa726", "#ab47bc",
          "#66bb6a", "#ec407a", "#29b6f6"]


class TimerWidget:
    """個別タイマーウィジェット"""

    def __init__(self, parent, timer_id, data, on_delete, on_save):
        self._id       = timer_id
        self._data     = data
        self._on_delete = on_delete
        self._on_save   = on_save
        self._running  = False
        self._elapsed  = data.get("elapsed", 0.0)
        self._target   = data.get("target", 0)    # 0 = ストップウォッチ
        self._start_t  = None
        self._color    = data.get("color", COLORS[timer_id % len(COLORS)])

        self.frame = tk.Frame(parent, bg=self._color, padx=6, pady=4,
                               relief=tk.RAISED, bd=1)
        self._build()

    def _build(self):
        f = self.frame
        color = self._color

        # タイトル行
        top = tk.Frame(f, bg=color)
        top.pack(fill=tk.X)
        self.name_var = tk.StringVar(value=self._data.get("name", f"タイマー {self._id+1}"))
        name_entry = tk.Entry(top, textvariable=self.name_var,
                               bg=color, fg="white", relief=tk.FLAT,
                               font=("Noto Sans JP", 9, "bold"),
                               insertbackground="white", width=14)
        name_entry.pack(side=tk.LEFT)
        name_entry.bind("<FocusOut>", lambda e: self._on_save())
        tk.Button(top, text="✕", bg=color, fg="white",
                  relief=tk.FLAT, font=("Arial", 8), bd=0,
                  command=self._delete).pack(side=tk.RIGHT)

        # 時間表示
        self.time_lbl = tk.Label(f, text="00:00:00",
                                  bg=color, fg="white",
                                  font=("Courier New", 20, "bold"))
        self.time_lbl.pack(pady=4)

        # プログレス (カウントダウン時)
        self.progress = ttk.Progressbar(f, mode="determinate",
                                         length=140, maximum=100)
        if self._target > 0:
            self.progress.pack(pady=2)

        # ボタン行
        btn_row = tk.Frame(f, bg=color)
        btn_row.pack()
        self.start_btn = tk.Button(
            btn_row, text="▶", command=self._toggle,
            bg=self._darken(color), fg="white", relief=tk.FLAT,
            font=("Arial", 11), padx=8, pady=2,
            activebackground=self._darken(color), bd=0)
        self.start_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=2)
        tk.Button(btn_row, text="⏹", command=self._reset,
                  bg=self._darken(color), fg="white", relief=tk.FLAT,
                  font=("Arial", 11), padx=8, pady=2,
                  activebackground=self._darken(color), bd=0).pack(
            side=tk.LEFT, padx=2)

        # ラップタイム
        self.lap_lbl = tk.Label(f, text="", bg=color, fg="#e0e0e0",
                                 font=("Arial", 7))
        self.lap_lbl.pack()

        self._update_display()

    def _darken(self, hex_color):
        try:
            r = max(0, int(hex_color[1:3], 16) - 40)
            g = max(0, int(hex_color[3:5], 16) - 40)
            b = max(0, int(hex_color[5:7], 16) - 40)
            return f"#{r:02x}{g:02x}{b:02x}"
        except Exception:
            return hex_color

    def _toggle(self):
        if self._running:
            self._pause()
        else:
            self._start()

    def _start(self):
        self._running = True
        self._start_t = time.time()
        self.start_btn.config(text="⏸")
        self._tick()

    def _pause(self):
        self._running = False
        if self._start_t:
            self._elapsed += time.time() - self._start_t
            self._start_t = None
        self.start_btn.config(text="▶")
        self._on_save()

    def _reset(self):
        self._running = False
        self._elapsed = 0.0
        self._start_t = None
        self.start_btn.config(text="▶")
        self._update_display()
        self._on_save()

    def _tick(self):
        if not self._running:
            return
        elapsed = self._elapsed + (time.time() - self._start_t)
        self._update_display(elapsed)
        if self._target > 0:
            remaining = self._target - elapsed
            if remaining <= 0:
                self._running = False
                self._elapsed = self._target
                self._update_display(self._target)
                self._alarm()
                return
        self.frame.after(50, self._tick)

    def _alarm(self):
        self.time_lbl.config(fg="#ff0", text="時間です!")
        if SOUND_AVAILABLE:
            threading.Thread(
                target=lambda: winsound.Beep(880, 800), daemon=True).start()
        else:
            self.frame.bell()

    def _update_display(self, elapsed=None):
        if elapsed is None:
            elapsed = self._elapsed
        if self._target > 0:
            remaining = max(0, self._target - elapsed)
            display  = remaining
            pct = (1 - remaining / self._target) * 100 if self._target else 0
            self.progress["value"] = pct
        else:
            display = elapsed
        h = int(display // 3600)
        m = int((display % 3600) // 60)
        s = int(display % 60)
        ms = int((display % 1) * 10)
        if h > 0:
            self.time_lbl.config(text=f"{h:02d}:{m:02d}:{s:02d}")
        else:
            self.time_lbl.config(text=f"{m:02d}:{s:02d}.{ms}")

    def _delete(self):
        self._running = False
        self._on_delete(self._id)

    def get_data(self):
        elapsed = self._elapsed
        if self._running and self._start_t:
            elapsed += time.time() - self._start_t
        return {
            "name":    self.name_var.get(),
            "elapsed": elapsed,
            "target":  self._target,
            "color":   self._color,
        }


class App090:
    """マルチタイマー"""

    MAX_TIMERS = 8

    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("マルチタイマー")
        self.root.geometry("900x440")
        self.root.configure(bg="#1e1e1e")
        self._timers = {}   # {timer_id: TimerWidget}
        self._next_id = 0
        self._build_ui()
        self._load()
        self.root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self._on_close)

    def _build_ui(self):
        header = tk.Frame(self.root, bg="#252526", pady=6)
        header.pack(fill=tk.X)
        tk.Label(header, text="⏱ マルチタイマー",
                 font=("Noto Sans JP", 12, "bold"),
                 bg="#252526", fg="#4fc3f7").pack(side=tk.LEFT, padx=12)

        # コントロール
        ctrl = tk.Frame(self.root, bg="#2d2d2d", pady=4)
        ctrl.pack(fill=tk.X)
        tk.Button(ctrl, text="+ ストップウォッチ追加", command=lambda: self._add(0),
                  bg="#1565c0", fg="white", relief=tk.FLAT,
                  font=("Arial", 10), padx=12, pady=4,
                  activebackground="#0d47a1", bd=0).pack(side=tk.LEFT, padx=4)

        tk.Label(ctrl, text="カウントダウン:", bg="#2d2d2d", fg="#ccc",
                 font=("Arial", 9)).pack(side=tk.LEFT, padx=(8, 2))
        self.cd_min_var = tk.IntVar(value=5)
        ttk.Spinbox(ctrl, from_=0, to=99, textvariable=self.cd_min_var,
                    width=4).pack(side=tk.LEFT)
        tk.Label(ctrl, text="分", bg="#2d2d2d", fg="#ccc",
                 font=("Arial", 9)).pack(side=tk.LEFT)
        self.cd_sec_var = tk.IntVar(value=0)
        ttk.Spinbox(ctrl, from_=0, to=59, textvariable=self.cd_sec_var,
                    width=4).pack(side=tk.LEFT, padx=2)
        tk.Label(ctrl, text="秒", bg="#2d2d2d", fg="#ccc",
                 font=("Arial", 9)).pack(side=tk.LEFT)
        tk.Button(ctrl, text="+ カウントダウン追加",
                  command=self._add_countdown,
                  bg="#6a1b9a", fg="white", relief=tk.FLAT,
                  font=("Arial", 10), padx=12, pady=4,
                  activebackground="#4a148c", bd=0).pack(side=tk.LEFT, padx=8)

        ttk.Button(ctrl, text="全てリセット",
                   command=self._reset_all).pack(side=tk.RIGHT, padx=8)

        # タイマーグリッド
        self.grid_frame = tk.Frame(self.root, bg="#1e1e1e")
        self.grid_frame.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, padx=8, pady=4)

        self.status_var = tk.StringVar(value="タイマーを追加してください")
        tk.Label(self.root, textvariable=self.status_var,
                 bg="#252526", fg="#858585", font=("Arial", 9),
                 anchor="w", padx=8).pack(fill=tk.X, side=tk.BOTTOM)

    def _add(self, target_sec, data=None):
        if len(self._timers) >= self.MAX_TIMERS:
            messagebox.showwarning("警告", f"タイマーは最大 {self.MAX_TIMERS} 個まで")
            return
        tid = self._next_id
        self._next_id += 1
        d = data or {"name": f"タイマー {tid+1}", "elapsed": 0.0,
                     "target": target_sec,
                     "color": COLORS[tid % len(COLORS)]}
        tw = TimerWidget(self.grid_frame, tid, d,
                          on_delete=self._remove,
                          on_save=self._save)
        self._timers[tid] = tw
        self._relayout()
        self.status_var.set(f"タイマー: {len(self._timers)} 個")
        self._save()

    def _add_countdown(self):
        total = self.cd_min_var.get() * 60 + self.cd_sec_var.get()
        if total <= 0:
            messagebox.showwarning("警告", "0より大きい時間を設定してください")
            return
        self._add(total)

    def _remove(self, tid):
        if tid in self._timers:
            self._timers[tid].frame.destroy()
            del self._timers[tid]
        self._relayout()
        self.status_var.set(f"タイマー: {len(self._timers)} 個")
        self._save()

    def _relayout(self):
        """グリッドに並べ直す"""
        for tw in self._timers.values():
            tw.frame.grid_forget()
        cols = 4
        for i, (tid, tw) in enumerate(self._timers.items()):
            row = i // cols
            col = i % cols
            tw.frame.grid(row=row, column=col, padx=6, pady=6, sticky="nsew")
        for c in range(cols):
            self.grid_frame.columnconfigure(c, weight=1)

    def _reset_all(self):
        for tw in self._timers.values():
            tw._reset()

    def _save(self):
        data = {tid: tw.get_data() for tid, tw in self._timers.items()}
        try:
            with open(SAVE_PATH, "w", encoding="utf-8") as f:
                json.dump({"next_id": self._next_id, "timers": data}, f,
                          ensure_ascii=False)
        except Exception:
            pass

    def _load(self):
        if not os.path.exists(SAVE_PATH):
            # デフォルト2個
            self._add(0)
            self._add(300)
            return
        try:
            with open(SAVE_PATH, encoding="utf-8") as f:
                saved = json.load(f)
            self._next_id = saved.get("next_id", 0)
            for tid_str, d in saved.get("timers", {}).items():
                d["elapsed"] = 0.0   # 再起動時はリセット
                self._add(d.get("target", 0), d)
        except Exception:
            self._add(0)

    def _on_close(self):
        self._save()
        self.root.destroy()


if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = App090(root)
    root.mainloop()

5. コード解説

マルチタイマーのコードを、実際に書かれている実装に沿って解説します。

クラス設計とコンストラクタ

App090 クラスにアプリの全機能をまとめています(メソッド10個・全328行)。__init__ ではタイトル「マルチタイマー」とウィンドウサイズ 900x440 を設定します。あわせて状態を保持する変数(self._next_id)を初期化し、そのあと _build_ui()_load() の順に呼び出して初期状態を作ります。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

ウィジェット構成

画面は tk.Frame×3・tk.Label×5・tk.Button×2・ttk.Spinbox×2・ttk.Button で構成しています。このほかに、別クラス TimerWidget が生成するウィジェットがあります(「4. 完全なソースコード」を参照してください)。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

イベント処理とボタンの接続

「+ ストップウォッチ追加」ボタン(_add())・「+ カウントダウン追加」ボタン(_add_countdown())・「全てリセット」ボタン(_reset_all())を command= で接続しています。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

JSON への保存と読み込み

データは json.dump() でファイル(timers.json)へ保存します。起動時は json.load() で読み戻します。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

クラス定数によるデータ定義

クラスの先頭でデータを定数として定義しています:MAX_TIMERS = 8。ロジックの中に直接書かず定数にまとめておくと、内容を変えたいときに1か所を書き換えるだけで済みます。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

例外処理

try-except で ExceptionImportError を捕捉しています。あわせて messagebox.showwarning() のダイアログで、ユーザーへの通知・確認を行います。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

6. ステップバイステップガイド

このアプリをゼロから自分で作る手順を解説します。コードをコピーするだけでなく、実際に手順を追って自分で書いてみましょう。

  1. 1
    ファイルを作成する

    新しいファイルを作成して app090.py と保存します。使うのは datetimejsonosthreadingtimetkinterwinsound だけなので、追加インストールは不要です。

  2. 2
    クラスの骨格を作る

    App090 クラスを定義し、__init__ と、末尾の root = tk.Tk()mainloop() の最小構成を書いて、まず空のウィンドウが出ることを確認します。

  3. 3
    ウィンドウを設定する

    title("マルチタイマー")geometry("900x440")configure(bg="#1e1e1e") をコンストラクタで設定します。

  4. 4
    画面部品を並べる

    _build_ui() の中で、tk.Frame×3・tk.Label×5・tk.Button×2・ttk.Spinbox×2・ttk.Button を作って配置します(掲載コードと同じ並び順で書くとレイアウトが一致します)。まず表示だけ確認しましょう。

  5. 5
    イベントを接続する

    「2. 機能一覧」で挙げた各ボタンを command= で対応するメソッド(_add()_add_countdown()_reset_all())につなぎます。

  6. 6
    中心になるメソッドを実装する

    アプリの本体である _add()(16行)・_add_countdown()(6行)・_reset_all()(3行) を実装します。

  7. 7
    動作確認する

    python app090.py で起動し、各ボタンが反応することを確認します。

7. カスタマイズアイデア

基本機能を習得したら、以下のカスタマイズに挑戦してみましょう。

💡 ダークモードを追加する

bg色・fg色を辞書で管理し、ボタン1つでダークモード・ライトモードを切り替えられるようにしましょう。

💡 クラス定数を書き換えて動きを変える

データはクラス定数(MAX_TIMERS)にまとまっています。中身を書き換えて動きが変わることを確かめましょう。複数の定数が対応関係にある場合は、セットで整合させる必要がある点に注意してください。

💡 設定ダイアログ

フォントサイズや色などの設定をユーザーが変更できるオプションダイアログを追加しましょう。

8. よくある問題と解決法

❌ 文字のフォントが崩れる・見た目が違う

原因:このコードは font=("Noto Sans JP", ...) のようにフォント名を直接指定しています。環境にこのフォントが入っていないと、OS が代わりのフォントで表示するため、見本と見た目が変わることがあります。

解決法:動作には支障ありません。気になる場合は font 引数の名前を自分の OS に入っているフォントへ書き換えるか、font 引数を省略してください。

❌ ウィンドウの大きさが画面に合わない

原因:geometry("900x440") の固定サイズで起動するためです。

解決法:この数値を書き換えて起動サイズを調整してください。なお、このコードにはウィンドウサイズを固定する設定(resizable の指定)が無いため、ウィンドウの端をドラッグしたサイズ変更は既定どおり可能です。

9. 練習問題

アプリの理解を深めるための練習問題です。気になるものから挑戦してみてください(課題3は定型の発展課題です)。タイマーの中身は、同じフォルダの timers.json に自動で保存されます(15行・295-302行)。完了の通知音は winsound.Beep(880, 800) です(143-149行)。winsound は Windows だけの標準モジュールなので、他の OS では frame.bell() に切り替わります(9-13行)。夜間やイヤホンでの練習は、先に音量を下げてから試してください。課題1・課題2に追加のライブラリは要りません。

  1. 課題1:カウントダウンが終わると、数字の色が黄色のまま戻らない

    時間になると、表示が黄色の「時間です!」に変わります。ところが色を白へ戻す処理はどこにもありません。「⏹」で数字を戻しても、色は黄色のままです。

    期待結果:「カウントダウン」の分を 0・秒を 5 にして「+ カウントダウン追加」を押し、追加されたタイマーの「▶」を押す。5秒後に表示が 時間です! に変わって黄色くなり、通知音が鳴る(ボタンは「⏸」のまま)。そのボタンをもう一度押すと、数えずにすぐ「時間です!」へ戻る。「⏹」を押すと表示は 00:05.0 に戻るが、数字の色は黄色のまま。直したあとは、「⏹」で白に戻り、終わったタイマーの「▶」で5秒から数え直せる。

    合格条件

    • カウントダウンが終わったときの黄色い 時間です! は今までどおり出る
    • 「⏹」を押すと、数字の色が最初の白に戻る
    • 終わったタイマーの「▶」を押すと、鳴り直さずに最初から数え直す

    ヒント①(どこを触るか): 触るのは3か所です。TimerWidget._reset()self._update_display()(125行)の手前、_tick() の完了の分岐(135-140行)、_start()(106-110行)の先頭。
    ヒント②(使うもの): 色は self.time_lbl.config(fg="white") で戻せます(58-60行で最初に指定している色と同じ)。ボタンの文字は self.start_btn.config(text="▶")(117行と同じ書き方)。数え直しは、self._target > 0 かつ self._elapsed >= self._target のときに self._elapsed0.0 へ戻す形にします。
    つまずきやすい点: 完了の分岐(135-140行)は _runningFalse にするだけで、ボタンの文字は「⏸」のまま残ります。_update_display()(151-168行)が書き換えるのは文字列だけで、色はそのままです。_alarm() は別スレッドで winsound.Beep を鳴らすので、音が出るかどうかは環境によって変わります(145-149行)。

  2. 課題2:閉じたときの時間を保存しているのに、次の起動では0に戻る

    ウィンドウを閉じると、そのときの経過時間が timers.json に書き込まれます。ところが読み込む側は、その値を 0.0 で上書きしてから並べ直す作りです。保存した意味が無くなっています。

    期待結果:ストップウォッチの「▶」を押して10秒ほど動かし、ウィンドウを閉じる。同じフォルダの timers.json をメモ帳で開くと、"elapsed" に 10 前後の数字が入っている。もう一度起動すると、表示は 00:00.0 に戻っている。直したあとは、閉じたときの続き(00:10.4 のような値)から表示される。

    合格条件

    • ストップウォッチは、閉じたときの経過時間から続きが表示される
    • カウントダウンは、閉じたときの残り時間から始まる
    • timers.json が無いときは、今までどおりストップウォッチとカウントダウン(5分)が1つずつ出る

    ヒント①(どこを触るか): 触るのは1か所です。_load() の315行、d["elapsed"] = 0.0 の行。
    ヒント②(使うもの): この行を消すだけで、TimerWidget.__init__()data.get("elapsed", 0.0)(30行)から続きを読み、_build() の最後の _update_display()(89行)が画面に出します。残り時間の計算は _update_display()max(0, self._target - elapsed) が守っています(155行)。
    つまずきやすい点: 保存が走るのは、閉じたとき・一時停止・リセット・名前欄からフォーカスが外れたときです(52行・118行・126行・320-322行)。動かしっぱなしの途中では書き込まれないので、強制終了すると最後に保存した値まで戻ります。復元したカウントダウンが残り0の状態だと、「▶」を押した瞬間にまた鳴ります(課題1の3つ目を直しておくと、この場合も最初から数え直せます)。

  3. 課題3:新しいボタンを追加する

    既存のボタンと同じ書き方で新しいボタンを1つ足し、押されたときに動くメソッドを自作してみましょう。ボタンの作成と command= の接続がセットで身に付きます。

🚀
次に挑戦するアプリ

このアプリをマスターしたら、次のアプリに挑戦しましょう。

🐛
エラーが出て動かないときは

写経中に赤いエラー文が出たら、Pythonエラー一覧&解決法(英語メッセージ逆引き)で原因と直し方をすぐ確認できます。

📖
次のレベルへ進む参考書

このレベルのアプリが作れたら、入門書の次の「作るための本」へ進む時期です。実践におすすめのPython本(当サイトの参考書ランキング総合3〜4位)で自動化とコードの書き方の2冊を、その直後の用途別専門書の節でデータ分析・Web・AIの本を比較しています。