音声録音・再生アプリ
マイクから音声を録音してWAVに保存・再生できるレコーダー。波形をCanvas上に簡易表示する。
1. アプリ概要
マイクから音声を録音してWAVに保存・再生できるレコーダー。波形をCanvas上に簡易表示する。
このアプリはmediaカテゴリの実践的なPythonアプリです。使用ライブラリは tkinter(標準ライブラリ)・pyaudio、難易度は ★★★ です。
このアプリは「メディア処理」カテゴリです。画像・音声・動画を扱う領域は Python の強力なライブラリ群が活きる分野で、メディア処理の作法は他の用途にも応用が効きます。tkinter(標準ライブラリ)・pyaudio を活かして実装するこの構造は、他のアプリにも応用が効きます。
動かしながら読むことが理解の最短経路です。まずはコードをコピーして実行し、想定どおりに動くことを確認したうえで解説と照らし合わせてください。
カスタマイズでは「機能追加」「UI 改善」「エラー耐性」の三方向で考えると視野が広がります。練習問題にもそれぞれの方向の具体例を用意しています。
2. 機能一覧
- 「⏺ 録音開始」ボタン(
_toggle_record())・「▶ 再生」ボタン(_play_selected())・「⏹ 停止」ボタン(_stop_play())・「💾 保存」ボタン(_save_selected())・「🗑 削除」ボタン(_delete_selected())・「📂 ファイルを開く」ボタン(_open_file())・「🔄 更新」ボタン(_refresh_input_devices())で操作 after(500, ...)による500ミリ秒間隔の_update_timer()呼び出し(画面の自動更新)ttk.Treeviewによる表形式の一覧表示filedialog.askopenfilename()によるファイル選択ダイアログfiledialog.asksaveasfilename()によるファイル選択ダイアログmessagebox.showerror()・messagebox.showinfo()によるダイアログ通知- ウィンドウはタイトル「音声録音・再生アプリ」・サイズ 760x560 で起動
3. 事前準備・環境
Python 3.10 以上 / Windows 11(実機)で起動・基本操作を確認 / Linux Mint 22.3(仮想マシン)で起動・画面表示を確認(macOS は未検証)
Windows 11(実機)で起動と基本操作を確認しています(全機能の網羅テストではありません)。Linux Mint 22.3(仮想マシン)では起動と画面表示を確認しました。macOS は必要なライブラリ(pip install)を入れれば動作する想定ですが、未検証です。
- Python 3.10 以上
- OS: Windows 11(実機で起動・基本操作を確認)・Linux Mint 22.3(仮想マシンで起動・画面表示を確認)
インストールが必要なライブラリ
pip install pyaudio
Windows は wheel が配布されているため、上のコマンドだけで導入できます。Linux(Ubuntu・Mint 系)は PyAudio のビルドに portaudio の開発ヘッダが必要で、これが無いと pip が失敗します。先に次を実行してから pip install pyaudio に進んでください。
sudo apt install portaudio19-dev python3-dev build-essential
4. 完全なソースコード
右上の「コピー」ボタンをクリックするとコードをクリップボードにコピーできます。
import tkinter as tk
from tkinter import ttk, messagebox, filedialog
import threading
import os
import wave
import time
from datetime import datetime
try:
import pyaudio
PYAUDIO_AVAILABLE = True
except ImportError:
PYAUDIO_AVAILABLE = False
try:
import struct
STRUCT_AVAILABLE = True
except ImportError:
STRUCT_AVAILABLE = False
class App072:
"""音声録音・再生アプリ"""
SAMPLE_RATE = 44100
CHANNELS = 1
FORMAT = None # pyaudio.paInt16 (設定時)
CHUNK = 1024
def __init__(self, root):
self.root = root
self.root.title("音声録音・再生アプリ")
self.root.geometry("760x560")
self.root.configure(bg="#1e1e1e")
self._recordings = []
self._recording = False
self._playing = False
self._pa = None
self._stream = None
self._frames = []
self._input_devices = [] # [(label, index), ...]
self._build_ui()
self.root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self._on_close)
if PYAUDIO_AVAILABLE:
try:
self._pa = pyaudio.PyAudio()
self.FORMAT = pyaudio.paInt16
self._refresh_input_devices()
except Exception as e:
self.status_var.set(f"PyAudioエラー: {e}")
def _refresh_input_devices(self):
"""入力(録音)デバイス一覧を再取得してコンボボックスに反映"""
self._input_devices = [("既定のデバイス", None)]
if not self._pa:
self.device_combo["values"] = [d[0] for d in self._input_devices]
self.device_var.set(self._input_devices[0][0])
return
try:
default_idx = None
try:
default_idx = self._pa.get_default_input_device_info().get("index")
except Exception:
pass
for i in range(self._pa.get_device_count()):
try:
info = self._pa.get_device_info_by_index(i)
except Exception:
continue
if int(info.get("maxInputChannels", 0)) <= 0:
continue
name = info.get("name", f"Device {i}")
mark = " ★" if default_idx is not None and i == default_idx else ""
label = f"[{i}] {name}{mark}"
self._input_devices.append((label, i))
except Exception as e:
self.status_var.set(f"デバイス列挙エラー: {e}")
self.device_combo["values"] = [d[0] for d in self._input_devices]
# 現在の選択を維持、なければデフォルト
if self.device_var.get() not in self.device_combo["values"]:
self.device_var.set(self._input_devices[0][0])
def _get_selected_input_index(self):
"""現在選択されている入力デバイスの index (Noneで既定)"""
label = self.device_var.get()
for lab, idx in self._input_devices:
if lab == label:
return idx
return None
def _build_ui(self):
header = tk.Frame(self.root, bg="#252526", pady=6)
header.pack(fill=tk.X)
tk.Label(header, text="🎙 音声録音・再生アプリ",
font=("Noto Sans JP", 12, "bold"),
bg="#252526", fg="#4fc3f7").pack(side=tk.LEFT, padx=12)
if not PYAUDIO_AVAILABLE:
tk.Label(self.root,
text="⚠ pyaudio が未インストールです (pip install pyaudio)",
bg="#fff3cd", fg="#856404", font=("Arial", 9),
anchor="w", padx=8).pack(fill=tk.X)
# 録音コントロール
ctrl = tk.Frame(self.root, bg="#2d2d2d", pady=8)
ctrl.pack(fill=tk.X)
self.rec_btn = tk.Button(
ctrl, text="⏺ 録音開始", command=self._toggle_record,
bg="#e53935", fg="white", relief=tk.FLAT,
font=("Arial", 12, "bold"), padx=16, pady=6,
activebackground="#c62828", bd=0)
self.rec_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=8)
self.play_btn = tk.Button(
ctrl, text="▶ 再生", command=self._play_selected,
bg="#1565c0", fg="white", relief=tk.FLAT,
font=("Arial", 12), padx=12, pady=6,
activebackground="#0d47a1", bd=0)
self.play_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=4)
tk.Button(ctrl, text="⏹ 停止", command=self._stop_play,
bg="#3c3c3c", fg="white", relief=tk.FLAT,
font=("Arial", 12), padx=12, pady=6,
activebackground="#505050", bd=0).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
tk.Button(ctrl, text="💾 保存", command=self._save_selected,
bg="#2e7d32", fg="white", relief=tk.FLAT,
font=("Arial", 12), padx=12, pady=6,
activebackground="#1b5e20", bd=0).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
tk.Button(ctrl, text="🗑 削除", command=self._delete_selected,
bg="#3c3c3c", fg="white", relief=tk.FLAT,
font=("Arial", 12), padx=12, pady=6,
activebackground="#505050", bd=0).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
ttk.Button(ctrl, text="📂 ファイルを開く",
command=self._open_file).pack(side=tk.LEFT, padx=8)
# 録音設定
cfg = tk.Frame(self.root, bg="#1e1e1e", pady=4)
cfg.pack(fill=tk.X, padx=8)
tk.Label(cfg, text="サンプルレート:", bg="#1e1e1e", fg="#ccc",
font=("Arial", 9)).pack(side=tk.LEFT)
self.rate_var = tk.StringVar(value="44100")
ttk.Combobox(cfg, textvariable=self.rate_var,
values=["8000", "16000", "22050", "44100", "48000"],
state="readonly", width=8).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
tk.Label(cfg, text="チャンネル:", bg="#1e1e1e", fg="#ccc",
font=("Arial", 9)).pack(side=tk.LEFT, padx=(8, 2))
self.ch_var = tk.StringVar(value="モノラル(1)")
ttk.Combobox(cfg, textvariable=self.ch_var,
values=["モノラル(1)", "ステレオ(2)"],
state="readonly", width=12).pack(side=tk.LEFT)
# 録音デバイス選択
dev = tk.Frame(self.root, bg="#1e1e1e", pady=4)
dev.pack(fill=tk.X, padx=8)
tk.Label(dev, text="🎤 録音デバイス:", bg="#1e1e1e", fg="#ccc",
font=("Arial", 9)).pack(side=tk.LEFT)
self.device_var = tk.StringVar(value="既定のデバイス")
self.device_combo = ttk.Combobox(dev, textvariable=self.device_var,
values=["既定のデバイス"],
state="readonly", width=48)
self.device_combo.pack(side=tk.LEFT, padx=4, fill=tk.X, expand=True)
ttk.Button(dev, text="🔄 更新",
command=self._refresh_input_devices,
width=8).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
# 波形表示キャンバス
self.wave_canvas = tk.Canvas(self.root, bg="#0d1117", height=80,
highlightthickness=0)
self.wave_canvas.pack(fill=tk.X, padx=8, pady=4)
# 録音リスト
list_f = tk.Frame(self.root, bg="#1e1e1e")
list_f.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, padx=8)
tk.Label(list_f, text="録音一覧", bg="#1e1e1e", fg="#888",
font=("Arial", 9)).pack(anchor="w")
cols = ("name", "duration", "rate", "size")
self.rec_tree = ttk.Treeview(list_f, columns=cols, show="headings",
selectmode="browse", height=8)
self.rec_tree.heading("name", text="名前")
self.rec_tree.heading("duration", text="長さ")
self.rec_tree.heading("rate", text="サンプルレート")
self.rec_tree.heading("size", text="サイズ")
self.rec_tree.column("name", width=200, anchor="w")
self.rec_tree.column("duration", width=80, anchor="center")
self.rec_tree.column("rate", width=100, anchor="center")
self.rec_tree.column("size", width=80, anchor="e")
rsb = ttk.Scrollbar(list_f, command=self.rec_tree.yview)
self.rec_tree.configure(yscrollcommand=rsb.set)
rsb.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y)
self.rec_tree.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
# レベルメーター
meter_f = tk.Frame(self.root, bg="#1e1e1e", pady=2)
meter_f.pack(fill=tk.X, padx=8)
tk.Label(meter_f, text="レベル:", bg="#1e1e1e", fg="#ccc",
font=("Arial", 8)).pack(side=tk.LEFT)
self.level_var = tk.DoubleVar(value=0)
self.level_bar = ttk.Progressbar(meter_f, variable=self.level_var,
maximum=32768, length=400)
self.level_bar.pack(side=tk.LEFT, padx=4)
self.timer_lbl = tk.Label(meter_f, text="00:00",
bg="#1e1e1e", fg="#f48771",
font=("Courier New", 12, "bold"))
self.timer_lbl.pack(side=tk.LEFT, padx=8)
self.status_var = tk.StringVar(value="録音開始ボタンを押してください")
tk.Label(self.root, textvariable=self.status_var,
bg="#252526", fg="#858585", font=("Arial", 9),
anchor="w", padx=8).pack(fill=tk.X, side=tk.BOTTOM)
def _toggle_record(self):
if self._recording:
self._stop_record()
else:
self._start_record()
def _start_record(self):
if not PYAUDIO_AVAILABLE or not self._pa:
messagebox.showerror("エラー", "PyAudio をインストールしてください:\npip install pyaudio")
return
self._frames = []
self._recording = True
rate = int(self.rate_var.get())
channels = 1 if "1" in self.ch_var.get() else 2
self.SAMPLE_RATE = rate
self.CHANNELS = channels
self.rec_btn.config(text="⏹ 録音停止", bg="#f57c00")
self.status_var.set("録音中...")
self._rec_start_time = time.time()
threading.Thread(target=self._record_thread, daemon=True).start()
self._update_timer()
def _record_thread(self):
try:
device_index = self._get_selected_input_index()
stream = self._pa.open(
format=pyaudio.paInt16,
channels=self.CHANNELS,
rate=self.SAMPLE_RATE,
input=True,
input_device_index=device_index,
frames_per_buffer=self.CHUNK)
while self._recording:
data = stream.read(self.CHUNK, exception_on_overflow=False)
self._frames.append(data)
# レベル計算
level = max(abs(v) for v in struct.unpack(
f"{len(data)//2}h", data)) if data else 0
self.root.after(0, self.level_var.set, level)
stream.stop_stream()
stream.close()
except Exception as e:
self.root.after(0, self.status_var.set, f"録音エラー: {e}")
def _stop_record(self):
self._recording = False
self.rec_btn.config(text="⏺ 録音開始", bg="#e53935")
self.level_var.set(0)
if not self._frames:
self.status_var.set("録音データなし")
return
duration = len(self._frames) * self.CHUNK / self.SAMPLE_RATE
name = datetime.now().strftime("録音_%Y%m%d_%H%M%S")
entry = {
"name": name,
"frames": list(self._frames),
"rate": self.SAMPLE_RATE,
"channels": self.CHANNELS,
"duration": duration,
}
self._recordings.append(entry)
dur_str = f"{int(duration//60):02d}:{int(duration%60):02d}"
size_str = f"{sum(len(f) for f in self._frames)//1024}KB"
self.rec_tree.insert("", tk.END,
values=(name, dur_str,
f"{self.SAMPLE_RATE}Hz", size_str))
self.status_var.set(f"録音完了: {dur_str}")
self._draw_waveform(self._frames)
def _update_timer(self):
if not self._recording:
self.timer_lbl.config(text="00:00")
return
elapsed = time.time() - self._rec_start_time
m = int(elapsed // 60)
s = int(elapsed % 60)
self.timer_lbl.config(text=f"{m:02d}:{s:02d}")
self.root.after(500, self._update_timer)
def _draw_waveform(self, frames):
if not frames:
return
self.wave_canvas.delete("all")
cw = max(1, self.wave_canvas.winfo_width())
ch = 80
# ダウンサンプル
all_data = b"".join(frames)
n = len(all_data) // 2
step = max(1, n // cw)
vals = struct.unpack(f"{n}h", all_data)
samples = [vals[i] for i in range(0, n, step)][:cw]
for i, v in enumerate(samples):
y = ch//2 - int(v / 32768 * ch//2)
self.wave_canvas.create_line(i, ch//2, i, y, fill="#4fc3f7")
def _play_selected(self):
if not PYAUDIO_AVAILABLE or not self._pa:
return
sel = self.rec_tree.selection()
if not sel:
messagebox.showinfo("情報", "再生する録音を選択してください")
return
idx = self.rec_tree.index(sel[0])
if idx >= len(self._recordings):
return
entry = self._recordings[idx]
self._playing = True
threading.Thread(target=self._play_thread, args=(entry,),
daemon=True).start()
self.status_var.set(f"再生中: {entry['name']}")
def _play_thread(self, entry):
try:
stream = self._pa.open(
format=pyaudio.paInt16,
channels=entry["channels"],
rate=entry["rate"],
output=True)
for frame in entry["frames"]:
if not self._playing:
break
stream.write(frame)
stream.stop_stream()
stream.close()
self.root.after(0, self.status_var.set, "再生完了")
except Exception as e:
self.root.after(0, self.status_var.set, f"再生エラー: {e}")
self._playing = False
def _stop_play(self):
self._playing = False
self.status_var.set("停止")
def _save_selected(self):
sel = self.rec_tree.selection()
if not sel:
return
idx = self.rec_tree.index(sel[0])
if idx >= len(self._recordings):
return
entry = self._recordings[idx]
path = filedialog.asksaveasfilename(
initialfile=f"{entry['name']}.wav",
defaultextension=".wav",
filetypes=[("WAV", "*.wav")])
if not path:
return
try:
with wave.open(path, "wb") as wf:
wf.setnchannels(entry["channels"])
wf.setsampwidth(2)
wf.setframerate(entry["rate"])
wf.writeframes(b"".join(entry["frames"]))
messagebox.showinfo("完了", f"保存: {path}")
except Exception as e:
messagebox.showerror("エラー", str(e))
def _open_file(self):
path = filedialog.askopenfilename(
filetypes=[("WAV", "*.wav"), ("すべて", "*.*")])
if not path:
return
try:
with wave.open(path, "rb") as wf:
rate = wf.getframerate()
channels = wf.getnchannels()
n_frames = wf.getnframes()
raw = wf.readframes(n_frames)
duration = n_frames / rate
chunk_size = self.CHUNK * 2 * channels
frames = [raw[i:i+chunk_size] for i in range(0, len(raw), chunk_size)]
name = os.path.splitext(os.path.basename(path))[0]
entry = {"name": name, "frames": frames,
"rate": rate, "channels": channels, "duration": duration}
self._recordings.append(entry)
dur_str = f"{int(duration//60):02d}:{int(duration%60):02d}"
self.rec_tree.insert("", tk.END,
values=(name, dur_str,
f"{rate}Hz",
f"{len(raw)//1024}KB"))
self._draw_waveform(frames)
except Exception as e:
messagebox.showerror("エラー", str(e))
def _delete_selected(self):
sel = self.rec_tree.selection()
if not sel:
return
idx = self.rec_tree.index(sel[0])
if idx < len(self._recordings):
del self._recordings[idx]
self.rec_tree.delete(sel[0])
def _on_close(self):
self._recording = False
self._playing = False
if self._pa:
self._pa.terminate()
self.root.destroy()
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
app = App072(root)
root.mainloop()
5. コード解説
音声録音・再生アプリのコードを、実際に書かれている実装に沿って解説します。
クラス設計とコンストラクタ
App072 クラスにアプリの全機能をまとめています(メソッド17個・全421行)。__init__ ではタイトル「音声録音・再生アプリ」とウィンドウサイズ 760x560 を設定します。あわせて状態を保持する変数(self._recording・self._playing・self._pa)を初期化し、最後に _build_ui() で画面を組み立てます。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
ウィジェット構成
画面は tk.Frame×6・tk.Label×9・tk.Button×5・ttk.Button×2・ttk.Combobox×3・tk.Canvas・ttk.Treeview・ttk.Scrollbar・ttk.Progressbar で構成しています。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
イベント処理とボタンの接続
「⏺ 録音開始」ボタン(_toggle_record())・「▶ 再生」ボタン(_play_selected())・「⏹ 停止」ボタン(_stop_play())・「💾 保存」ボタン(_save_selected())・「🗑 削除」ボタン(_delete_selected())・「📂 ファイルを開く」ボタン(_open_file())・「🔄 更新」ボタン(_refresh_input_devices())を command= で接続しています。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
after() による定期処理
_update_timer() の末尾で after(500, ...) を呼び、500ミリ秒後に自分自身の再実行を予約しています。tkinter では while ループで待つと画面が固まるため、この「予約の連鎖」で定期処理を作るのが定石です。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
クラス定数によるデータ定義
クラスの先頭でデータを定数として定義しています:SAMPLE_RATE = 44100、CHANNELS = 1。ロジックの中に直接書かず定数にまとめておくと、内容を変えたいときに1か所を書き換えるだけで済みます。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
例外処理
try-except で Exception・ImportError を捕捉しています。あわせて messagebox.showerror()・messagebox.showinfo() のダイアログで、ユーザーへの通知・確認を行います。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
6. ステップバイステップガイド
このアプリをゼロから自分で作る手順を解説します。コードをコピーするだけでなく、実際に手順を追って自分で書いてみましょう。
-
1ファイルを作成する
新しいファイルを作成して app072.py と保存します。外部ライブラリ
pyaudioを使います。先にpip install pyaudioを実行してください。 -
2クラスの骨格を作る
App072クラスを定義し、__init__と、末尾のroot = tk.Tk()~mainloop()の最小構成を書いて、まず空のウィンドウが出ることを確認します。 -
3ウィンドウを設定する
title("音声録音・再生アプリ")・geometry("760x560")・configure(bg="#1e1e1e")をコンストラクタで設定します。 -
4画面部品を並べる
_build_ui()の中で、tk.Frame×6・tk.Label×9・tk.Button×5・ttk.Button×2・ttk.Combobox×3・tk.Canvas・ttk.Treeview・ttk.Scrollbar・ttk.Progressbarを作って配置します(掲載コードと同じ並び順で書くとレイアウトが一致します)。まず表示だけ確認しましょう。 -
5イベントを接続する
「2. 機能一覧」で挙げた各ボタンを
command=で対応するメソッド(_toggle_record()・_play_selected()・_stop_play()・_save_selected()・_delete_selected()・_open_file()・_refresh_input_devices())につなぎます。 -
6中心になるメソッドを実装する
アプリの本体である
_update_timer()(9行)・_refresh_input_devices()(30行)・_open_file()(26行)など を実装します。定期処理はafter(500, ...)で自分自身を予約し続ける形にします。 -
7動作確認する
python app072.pyで起動し、各ボタンが反応すること・表示が自動で更新されることを確認します。
7. カスタマイズアイデア
基本機能を習得したら、以下のカスタマイズに挑戦してみましょう。
💡 ダークモードを追加する
bg色・fg色を辞書で管理し、ボタン1つでダークモード・ライトモードを切り替えられるようにしましょう。
💡 更新間隔を変えてみる
after(500, ...) の 500 が更新間隔(ミリ秒)です。大きくすると更新頻度が下がって CPU 負荷が軽くなり、小さくすると更新が細かくなります(表示の刻み幅より細かくしても見た目は変わりません)。数値を変えて違いを確かめてみましょう。
💡 設定ダイアログ
フォントサイズや色などの設定をユーザーが変更できるオプションダイアログを追加しましょう。
8. よくある問題と解決法
❌ 文字のフォントが崩れる・見た目が違う
原因:このコードは font=("Noto Sans JP", ...) のようにフォント名を直接指定しています。環境にこのフォントが入っていないと、OS が代わりのフォントで表示するため、見本と見た目が変わることがあります。
解決法:動作には支障ありません。気になる場合は font 引数の名前を自分の OS に入っているフォントへ書き換えるか、font 引数を省略してください。
❌ 改造したら表示の更新が二重になった・速くなった
原因:_update_timer() は after(500, ...) で自分自身を予約し続ける構造です。予約を止めずにもう一度開始経路を通ると、予約の連鎖が2本になり、更新が倍速になります。
解決法:開始処理の前に動作中かどうかをフラグで判定してください。
❌ ウィンドウの大きさが画面に合わない
原因:geometry("760x560") の固定サイズで起動するためです。
解決法:この数値を書き換えて起動サイズを調整してください。なお、このコードにはウィンドウサイズを固定する設定(resizable の指定)が無いため、ウィンドウの端をドラッグしたサイズ変更は既定どおり可能です。
9. 練習問題
アプリの理解を深めるための練習問題です。気になるものから挑戦してみてください(課題3は定型の発展課題です)。マイクが無くても「📂 ファイルを開く」で手元の WAV を読み込めば、両方の課題を試せます。再生を確かめる課題1では pyaudio の導入が必要です。試すときは自分の声や自作の音源を使い、他の人の声を録るときは必ず相手の同意を得てください(職場や学校では録音を禁じる規程がある場合もあります)。
-
課題1:再生ボタンを続けて押しても二重に鳴らないようにする
「▶ 再生」は押すたびに
_play_thread()のスレッドを起こしますが、再生中かどうかを確かめていません。続けて押すと同じ音が重なり、先に終わった方がself._playingをFalseに戻すため、もう一方も途中で切れます。再生中は新しい再生を受け付けないようにしてください。期待結果:再生中にもう一度「▶ 再生」を押しても音が重ならず、最後まで途切れずに鳴る。
合格条件
- 再生が終わったあとは、もう一度押して最初から再生できる
- 「⏹ 停止」で止めた直後も、続けて再生し直せる
- 一覧で何も選ばずに押したときは、これまでどおり選択をうながす案内が出る
ヒント①(どこを触るか): 触るのは
_play_selected()の1か所です。self._playingは__init__()でFalseになり、_stop_play()と_play_thread()の末尾でもFalseに戻ります。判断の材料はそろっているので、スレッドを起こす前にこの値を確かめてください。
ヒント②(使うもの): 案内は同じメソッド内にあるmessagebox.showinfo("情報", ...)がそのまま手本になります。ボタン自体を押せなくするなら、self.play_btn.config(state=tk.DISABLED)と_play_thread()末尾での復帰をセットにします。
つまずきやすい点:_play_thread()は別スレッドで動くため、ボタンの見た目を戻すときはself.root.after(0, ...)を経由してください。_stop_play()はself._playingをFalseにするだけなので、送信中のかたまりを1つ書き終えるまでは音が続きます。 -
課題2:録音一覧に「チャンネル」の列を足す
録音した音は
entry["channels"]にモノラルかステレオかを持っていますが、一覧には出ていません。「名前」「長さ」「サンプルレート」「サイズ」の4列に、チャンネル数の列を足して見えるようにしてください。期待結果:ステレオの WAV を「📂 ファイルを開く」で読み込むと、その行のチャンネル列に
2と表示される。合格条件
- 録音して作った行にも、選んだチャンネル数がそのまま出る
- 列を足しても、名前や長さの表示位置がずれない
- 「🗑 削除」で行を消しても、残りの行の表示は崩れない
ヒント①(どこを触るか): 触るのは5か所です。
_build_ui()のcols = ("name", "duration", "rate", "size")・heading()・column()に列を足し、行を作っている_stop_record()と_open_file()のrec_tree.insert()2か所に値を渡します。
ヒント②(使うもの): 値はentry["channels"]で取れます(録音時はself.CHANNELS・読み込み時はwf.getnchannels()が入ります)。values=に渡す並びはcolsの順番と対応するので、足す位置をそろえてください。
つまずきやすい点:colsに入れていない名前をheading()やcolumn()に渡すと_tkinter.TclErrorになります。values=の要素数が列数より少ない場合、足りない列は空欄のまま表示されます。 -
課題3:クラス定数を書き換えて動きを変える
クラス定数(
SAMPLE_RATE・CHANNELS)の中身を書き換えて、画面や動きがどう変わるかを確かめてみましょう。複数の定数が対応関係にある場合は、セットで整合させる必要がある点にも注目してください。
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