初心者向け No.079

ランダム名前ジェネレーター

姓・名リストからランダムに組み合わせた日本人名を生成するアプリ。乱数とリスト操作を学べる。

🎯 難易度: ★☆☆ 📦 ライブラリ: tkinter(標準ライブラリ) ⏱️ 制作時間: 30〜90分

1. アプリ概要

姓・名リストからランダムに組み合わせた日本人名を生成するアプリ。乱数とリスト操作を学べる。

このアプリはtoolsカテゴリの実践的なPythonアプリです。使用ライブラリは tkinter(標準ライブラリ)、難易度は ★☆☆ です。

このアプリは「ツール」カテゴリです。日々の作業を自動化する実用ツールは Python が最も得意とする領域です。短いコードで実用性のある成果物が作れる点が魅力です。tkinter(標準ライブラリ) を活かして実装するこの構造は、他のアプリにも応用が効きます。

コピー&実行で動作確認 → コード解説で構造理解 → カスタマイズで応用、の 3 ステップで進めると、短時間で本質を押さえられます。

アプリを完成させた後は、自分の使い方に合わせて改造するのが学びを定着させる近道です。カスタマイズ章のアイデアを足がかりに、独自機能を一つ追加してみてください。

ランダム名前ジェネレーター 実行画面(Windows)
実行画面(Windows)
ランダム名前ジェネレーター 実行画面(Linux Mint)
実行画面(Linux Mint)

2. 機能一覧

  • 「生成する」ボタン(generate())・「クリア」ボタン(clear())・「コピー」ボタン(copy_all())で操作
  • messagebox.showerror()messagebox.showinfo() によるダイアログ通知
  • ウィンドウはタイトル「ランダム名前ジェネレーター」・サイズ 805x460 で起動

3. 事前準備・環境

ℹ️
動作確認環境

Python 3.10 以上 / Windows 11(実機)で起動・基本操作を確認 / Linux Mint 22.3(仮想マシン)で起動・画面表示を確認(macOS は未検証)

Windows 11(実機)で起動と基本操作を確認しています(全機能の網羅テストではありません)。Linux Mint 22.3(仮想マシン)では起動と画面表示を確認しました。macOS は標準ライブラリの範囲で動作する想定ですが、未検証です。

  • Python 3.10 以上
  • OS: Windows 11(実機で起動・基本操作を確認)・Linux Mint 22.3(仮想マシンで起動・画面表示を確認)

4. 完全なソースコード

💡
コードのコピー方法

右上の「コピー」ボタンをクリックするとコードをクリップボードにコピーできます。

追加インストール不要(標準ライブラリのみ使用)
app079.py
import tkinter as tk
from tkinter import ttk, messagebox
import random


class App079:
    """ランダム名前ジェネレーター"""

    SURNAMES = [
        "佐藤", "鈴木", "高橋", "田中", "伊藤", "渡辺", "山本", "中村",
        "小林", "加藤", "吉田", "山田", "佐々木", "山口", "斎藤", "松本",
        "井上", "木村", "林", "清水", "山崎", "森", "池田", "橋本",
    ]
    GIVEN_MALE = [
        "翔太", "蓮", "陽翔", "悠人", "湊", "颯真", "大翔", "陽斗",
        "健", "修平", "拓也", "直樹", "翔", "和也", "智也", "健太",
    ]
    GIVEN_FEMALE = [
        "陽菜", "凛", "結愛", "葵", "結衣", "心春", "花", "美咲",
        "彩花", "優奈", "美月", "桜", "莉子", "綾乃", "千尋", "愛",
    ]

    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("ランダム名前ジェネレーター")
        self.root.geometry("805x460")
        self.root.minsize(805, 460)
        self.root.configure(bg="#f8f9fc")
        self._build_ui()

    def _build_ui(self):
        """UIを構築する"""
        title_frame = tk.Frame(self.root, bg="#3776ab", pady=12)
        title_frame.pack(fill=tk.X)
        tk.Label(
            title_frame, text="ランダム名前ジェネレーター",
            font=("Noto Sans JP", 16, "bold"),
            bg="#3776ab", fg="white"
        ).pack()

        main_frame = tk.Frame(self.root, bg="#f8f9fc", padx=20, pady=20)
        main_frame.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)

        opt_frame = ttk.LabelFrame(main_frame, text="オプション", padding=10)
        opt_frame.pack(fill=tk.X, pady=(0, 10))

        tk.Label(opt_frame, text="性別:").grid(row=0, column=0, sticky="w")
        self.gender_var = tk.StringVar(value="ランダム")
        for i, g in enumerate(("ランダム", "男性", "女性")):
            ttk.Radiobutton(opt_frame, text=g, variable=self.gender_var, value=g).grid(row=0, column=1 + i, padx=4)

        tk.Label(opt_frame, text="生成数:").grid(row=1, column=0, sticky="w", pady=(6, 0))
        self.count_var = tk.IntVar(value=5)
        ttk.Spinbox(opt_frame, from_=1, to=50, textvariable=self.count_var, width=6).grid(row=1, column=1, sticky="w", pady=(6, 0))

        btn_frame = tk.Frame(main_frame, bg="#f8f9fc")
        btn_frame.pack(pady=4)
        ttk.Button(btn_frame, text="生成する", command=self.generate).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
        ttk.Button(btn_frame, text="クリア", command=self.clear).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
        ttk.Button(btn_frame, text="コピー", command=self.copy_all).pack(side=tk.LEFT, padx=4)

        result_frame = ttk.LabelFrame(main_frame, text="生成結果", padding=10)
        result_frame.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
        self.result_text = tk.Text(
            result_frame, font=("Noto Sans JP", 12),
            bg="white", relief=tk.FLAT, state=tk.DISABLED
        )
        self.result_text.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, side=tk.LEFT)
        scrollbar = ttk.Scrollbar(result_frame, command=self.result_text.yview)
        self.result_text.configure(yscrollcommand=scrollbar.set)
        scrollbar.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y)

    def generate(self):
        """指定数だけランダム名前を生成"""
        try:
            n = int(self.count_var.get())
            if not (1 <= n <= 50):
                raise ValueError("1〜50の範囲で指定してください")
        except (tk.TclError, ValueError) as e:
            messagebox.showerror("エラー", f"生成数が不正: {e}")
            return
        gender = self.gender_var.get()
        names = []
        for _ in range(n):
            sn = random.choice(self.SURNAMES)
            if gender == "男性":
                gn = random.choice(self.GIVEN_MALE)
                g = "男"
            elif gender == "女性":
                gn = random.choice(self.GIVEN_FEMALE)
                g = "女"
            else:
                g = random.choice(("男", "女"))
                gn = random.choice(self.GIVEN_MALE if g == "男" else self.GIVEN_FEMALE)
            names.append(f"{sn} {gn}({g})")
        self._show_result("\n".join(names))

    def clear(self):
        """結果欄をクリア"""
        self._show_result("")

    def copy_all(self):
        """生成結果をクリップボードにコピー"""
        text = self.result_text.get("1.0", tk.END).strip()
        if not text:
            return
        self.root.clipboard_clear()
        self.root.clipboard_append(text)
        messagebox.showinfo("完了", "クリップボードにコピーしました")

    def _show_result(self, text):
        """結果を表示する"""
        self.result_text.config(state=tk.NORMAL)
        self.result_text.delete("1.0", tk.END)
        self.result_text.insert("1.0", text)
        self.result_text.config(state=tk.DISABLED)


if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = App079(root)
    root.mainloop()

5. コード解説

ランダム名前ジェネレーターのコードを、実際に書かれている実装に沿って解説します。

クラス設計とコンストラクタ

App079 クラスにアプリの全機能をまとめています(メソッド6個・全122行)。__init__ ではタイトル「ランダム名前ジェネレーター」とウィンドウサイズ 805x460 を設定します。最後に _build_ui() で画面を組み立てます。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

ウィジェット構成

画面は tk.Frame×3・tk.Label×3・ttk.LabelFrame×2・ttk.Radiobutton(ループで生成)・ttk.Spinboxttk.Button×3・tk.Textttk.Scrollbar で構成しています。見出し付きの枠(LabelFrame)は「オプション」「生成結果」のラベルでエリアを区切っています。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

イベント処理とボタンの接続

「生成する」ボタン(generate())・「クリア」ボタン(clear())・「コピー」ボタン(copy_all())を command= で接続しています。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

例外処理

try-except で ValueErrortk.TclError を捕捉しています。あわせて messagebox.showerror()messagebox.showinfo() のダイアログで、ユーザーへの通知・確認を行います。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

6. ステップバイステップガイド

このアプリをゼロから自分で作る手順を解説します。コードをコピーするだけでなく、実際に手順を追って自分で書いてみましょう。

  1. 1
    ファイルを作成する

    新しいファイルを作成して app079.py と保存します。使うのは randomtkinter だけなので、追加インストールは不要です。

  2. 2
    クラスの骨格を作る

    App079 クラスを定義し、__init__ と、末尾の root = tk.Tk()mainloop() の最小構成を書いて、まず空のウィンドウが出ることを確認します。

  3. 3
    ウィンドウを設定する

    title("ランダム名前ジェネレーター")geometry("805x460")configure(bg="#f8f9fc")minsize(805, 460) をコンストラクタで設定します。

  4. 4
    画面部品を並べる

    _build_ui() の中で、tk.Frame×3・tk.Label×3・ttk.LabelFrame×2・ttk.Radiobutton(ループで生成)・ttk.Spinboxttk.Button×3・tk.Textttk.Scrollbar を作って配置します(掲載コードと同じ並び順で書くとレイアウトが一致します)。まず表示だけ確認しましょう。

  5. 5
    イベントを接続する

    「2. 機能一覧」で挙げた各ボタンを command= で対応するメソッド(generate()clear()copy_all())につなぎます。

  6. 6
    中心になるメソッドを実装する

    アプリの本体である generate()(24行)・copy_all()(8行)・clear()(3行) を実装します。

  7. 7
    動作確認する

    python app079.py で起動し、各ボタンが反応することを確認します。

7. カスタマイズアイデア

基本機能を習得したら、以下のカスタマイズに挑戦してみましょう。

💡 ダークモードを追加する

bg色・fg色を辞書で管理し、ボタン1つでダークモード・ライトモードを切り替えられるようにしましょう。

💡 クラス定数を書き換えて動きを変える

データはクラス定数(SURNAMESGIVEN_MALE)にまとまっています。中身を書き換えて動きが変わることを確かめましょう。複数の定数が対応関係にある場合は、セットで整合させる必要がある点に注意してください。

💡 設定ダイアログ

フォントサイズや色などの設定をユーザーが変更できるオプションダイアログを追加しましょう。

8. よくある問題と解決法

❌ 文字のフォントが崩れる・見た目が違う

原因:このコードは font=("Noto Sans JP", ...) のようにフォント名を直接指定しています。環境にこのフォントが入っていないと、OS が代わりのフォントで表示するため、見本と見た目が変わることがあります。

解決法:動作には支障ありません。気になる場合は font 引数の名前を自分の OS に入っているフォントへ書き換えるか、font 引数を省略してください。

❌ ウィンドウの大きさが画面に合わない

原因:geometry("805x460") の固定サイズで起動するためです。

解決法:geometry()minsize() の両方の数値を書き換えて起動サイズを調整してください。なお、このコードにはウィンドウサイズを固定する設定(resizable の指定)が無いため、ウィンドウの端をドラッグしたサイズ変更は既定どおり可能です。ただし minsize(805, 460) を指定しているため、起動時の大きさより小さくは縮められません(縮めると画面部品が表示されなくなるのを防ぐためです)。

9. 練習問題

アプリの理解を深めるための練習問題です。気になるものから挑戦してみてください(課題3は定型の発展課題です)。姓24件(9〜13行)と名32件(14〜21行)を組み合わせて作る架空の名前で、実在の人物とは関係ありません。生成した名前はウィンドウの中にあるだけで、どこにも保存されません。「コピー」(102〜109行)を押したときだけクリップボードへ入ります。

  1. 課題1:同じ名前を2回出さない

    generate() は1件ずつ random.choice() で選び直すので(85〜94行)、同じ名前が並ぶことがあります。1回の生成の中では重ならないようにしましょう。

    期待結果:性別を「男性」、生成数を 50 にして「生成する」を押しても、同じ名前が2つ出ない

    合格条件

    • 生成数 50 でも、結果の中に同じ名前が2つ以上並ばない
    • 生成数を1にすると今までどおり1件だけ出る
    • 「(男)」「(女)」の表記(95行)は今までどおり付く

    ヒント①(どこを触るか): 触るのは1か所です。名前を作っている84〜95行のループです。
    ヒント②(使うもの): for _ in range(n):while len(names) < n: へ変え、95行で作った文字列が names に無いときだけ append します。件数は len(names) で見るので、n はそのまま使えます。
    つまずきやすい点: for のまま重複を continue で飛ばすと、飛ばした回数だけ件数が足りません(50件頼んで47件しか出ない、という状態になります)。while に変えれば件数は守れますが、候補より多い件数を頼むと終わらないループになります。組み合わせは姓24×名16=384通り(男性・女性のどちらか)です。生成数の上限は 50(54行の Spinbox と77行の判定)なので、いまの範囲では止まらなくなりません。リストを減らすときは上限も一緒に見直してください。

  2. 課題2:コピーするものが無いときに知らせる

    結果欄が空のまま「コピー」を押すと、copy_all() は105〜106行で黙って抜けます。押した人には何も起きていないように見えるので、理由を伝えましょう。

    期待結果:一度も生成していない状態で「コピー」を押すと「先に「生成する」を押してください」と出る

    合格条件

    • 結果欄が空のときだけ知らせが出る
    • 名前が出ているときは今までどおりコピーされ、「クリップボードにコピーしました」(109行)が出る
    • 知らせが出たときは、クリップボードの中身が書き換わらない

    ヒント①(どこを触るか): 触るのは1か所です。copy_all() の106行、いま黙って抜けている return の前です。
    ヒント②(使うもの): messagebox.showinfo("お知らせ", "先に「生成する」を押してください") を足します。messagebox は2行目で読み込み済みで、80行と109行でも使っています。
    つまずきやすい点: tk.Text から get("1.0", tk.END) で取り出すと末尾に改行が1つ付くため、空のときも中身は空の文字列ではありません。104行の .strip() がその改行を落とすので、判定は105行の形のままで正しく動きます。知らせを107行より下へ置くと、コピーするものが無いのに clipboard_clear() だけが動き、別のアプリでコピーしておいた内容が消えます。

  3. 課題3:保存機能の追加

    処理結果をファイルに保存する機能を追加しましょう。

🚀
次に挑戦するアプリ

このアプリをマスターしたら、次のアプリに挑戦しましょう。

🐛
エラーが出て動かないときは

写経中に赤いエラー文が出たら、Pythonエラー一覧&解決法(英語メッセージ逆引き)で原因と直し方をすぐ確認できます。

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