画像スライドショー
フォルダを選択して画像を自動スライドショー表示するアプリ。表示間隔調整とキーナビゲーション付き。
1. アプリ概要
フォルダを選択して画像を自動スライドショー表示するアプリ。表示間隔調整とキーナビゲーション付き。
このアプリはbasicsカテゴリの実践的なPythonアプリです。使用ライブラリは tkinter(標準ライブラリ)・Pillow、難易度は ★★☆ です。
このアプリは「入門」カテゴリです。ウィンドウ・ウィジェット・イベントの基本構造を反復することで、後から複雑なアプリを作るときの骨格が身につきます。tkinter(標準ライブラリ)・Pillow を活かして実装するこの構造は、他のアプリにも応用が効きます。
完成形を見てから細部の解説に進む流れが効果的です。実行→気になる箇所を解説で確認→自分の手で改造、というサイクルで定着が早まります。
カスタマイズ章では具体的な拡張アイデアを示しています。一つ実装するごとに動作確認することで、変更が予期せぬ副作用を起こさないかも体感できます。
2. 機能一覧
- 「フォルダ選択」ボタン(
choose_folder())・「◀ 前へ」ボタン(prev_img())・「▶ 再生」ボタン(play())・「■ 停止」ボタン(stop())・「次へ ▶」ボタン(next_img())で操作 - キー
<Left>からprev_img()を実行 - キー
<Right>からnext_img()を実行 - キー
<space>からtoggle()を実行 filedialog.askdirectory()によるファイル選択ダイアログmessagebox.showerror()・messagebox.showinfo()によるダイアログ通知- ウィンドウはタイトル「画像スライドショー」・サイズ 760x601 で起動
3. 事前準備・環境
Python 3.10 以上 / Windows 11(実機)で起動・基本操作を確認 / Linux Mint 22.3(仮想マシン)で起動・画面表示を確認(macOS は未検証)
Windows 11(実機)で起動と基本操作を確認しています(全機能の網羅テストではありません)。Linux Mint 22.3(仮想マシン)では起動と画面表示を確認しました。macOS は必要なライブラリ(pip install)を入れれば動作する想定ですが、未検証です。
- Python 3.10 以上
- OS: Windows 11(実機で起動・基本操作を確認)・Linux Mint 22.3(仮想マシンで起動・画面表示を確認)
インストールが必要なライブラリ
pip install pillow
4. 完全なソースコード
右上の「コピー」ボタンをクリックするとコードをクリップボードにコピーできます。
import os
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog, messagebox, ttk
# Pillow が無い場合は GIF/PGM/PPM のみ対応 (tkinter 標準)
try:
from PIL import Image, ImageTk # type: ignore
PIL_AVAILABLE = True
except ImportError:
PIL_AVAILABLE = False
SUPPORTED_EXTS = (".png", ".jpg", ".jpeg", ".gif", ".bmp", ".ppm", ".pgm")
class App074:
"""画像スライドショー"""
def __init__(self, root):
self.root = root
self.root.title("画像スライドショー")
self.root.geometry("760x601")
self.root.minsize(760, 601)
self.root.configure(bg="#f8f9fc")
self.images = [] # ファイルパス一覧
self.idx = 0
self.interval_ms = 3000
self.playing = False
self._after_id = None
self._tk_img = None
self._build_ui()
def _build_ui(self):
"""UI を構築する"""
title = tk.Frame(self.root, bg="#3776ab", pady=12)
title.pack(fill=tk.X)
tk.Label(title, text="画像スライドショー",
font=("Noto Sans JP", 16, "bold"),
bg="#3776ab", fg="white").pack()
ctrl = ttk.LabelFrame(self.root, text="操作", padding=10)
ctrl.pack(fill=tk.X, padx=15, pady=8)
ttk.Button(ctrl, text="フォルダ選択", command=self.choose_folder).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
ttk.Button(ctrl, text="◀ 前へ", command=self.prev_img).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
ttk.Button(ctrl, text="▶ 再生", command=self.play).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
ttk.Button(ctrl, text="■ 停止", command=self.stop).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
ttk.Button(ctrl, text="次へ ▶", command=self.next_img).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
ttk.Label(ctrl, text="間隔(秒):").pack(side=tk.LEFT, padx=(20, 4))
self.interval_var = tk.DoubleVar(value=3.0)
ttk.Spinbox(ctrl, from_=0.5, to=30.0, increment=0.5, width=6,
textvariable=self.interval_var).pack(side=tk.LEFT)
self.canvas = tk.Canvas(self.root, width=720, height=420, bg="#222",
highlightthickness=0)
self.canvas.pack(padx=15, pady=10)
self.status = tk.Label(self.root, text="フォルダを選択してください",
bg="#f8f9fc", fg="#555")
self.status.pack()
# キーバインド
self.root.bind("<Left>", lambda e: self.prev_img())
self.root.bind("<Right>", lambda e: self.next_img())
self.root.bind("<space>", lambda e: self.toggle())
def choose_folder(self):
"""画像フォルダを選択する"""
path = filedialog.askdirectory(title="画像フォルダを選択")
if not path:
return
try:
files = sorted(
os.path.join(path, f) for f in os.listdir(path)
if f.lower().endswith(SUPPORTED_EXTS)
)
except OSError as e:
messagebox.showerror("エラー", str(e))
return
if not files:
messagebox.showinfo("情報", "対応画像が見つかりません")
return
self.images = files
self.idx = 0
self._show_current()
def _show_current(self):
"""現在のインデックスの画像を表示する"""
if not self.images:
return
path = self.images[self.idx]
try:
if PIL_AVAILABLE:
img = Image.open(path)
img.thumbnail((720, 420))
self._tk_img = ImageTk.PhotoImage(img)
else:
# 標準 tkinter は PNG/GIF のみ
self._tk_img = tk.PhotoImage(file=path)
except Exception as e:
self.status.config(text=f"読込失敗: {os.path.basename(path)} ({e})")
return
self.canvas.delete("all")
self.canvas.create_image(360, 210, image=self._tk_img)
self.status.config(
text=f"{self.idx + 1} / {len(self.images)} {os.path.basename(path)}"
)
def next_img(self):
"""次の画像へ"""
if not self.images:
return
self.idx = (self.idx + 1) % len(self.images)
self._show_current()
def prev_img(self):
"""前の画像へ"""
if not self.images:
return
self.idx = (self.idx - 1) % len(self.images)
self._show_current()
def play(self):
"""自動再生を開始する"""
if not self.images:
messagebox.showinfo("情報", "先にフォルダを選択してください")
return
self.playing = True
self._tick()
def stop(self):
"""自動再生を停止する"""
self.playing = False
if self._after_id is not None:
self.root.after_cancel(self._after_id)
self._after_id = None
def toggle(self):
"""再生/停止を切り替える"""
if self.playing:
self.stop()
else:
self.play()
def _tick(self):
"""一定間隔で次の画像へ進める"""
if not self.playing:
return
try:
self.interval_ms = max(500, int(self.interval_var.get() * 1000))
except (ValueError, tk.TclError):
self.interval_ms = 3000
self.next_img()
self._after_id = self.root.after(self.interval_ms, self._tick)
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
app = App074(root)
root.mainloop()
5. コード解説
画像スライドショーのコードを、実際に書かれている実装に沿って解説します。
クラス設計とコンストラクタ
App074 クラスにアプリの全機能をまとめています(メソッド10個・全159行)。__init__ ではタイトル「画像スライドショー」とウィンドウサイズ 760x601 を設定します。あわせて状態を保持する変数(self.idx・self.interval_ms・self.playing・self._after_id)を初期化し、最後に _build_ui() で画面を組み立てます。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
ウィジェット構成
画面は tk.Frame・tk.Label×2・ttk.LabelFrame・ttk.Button×5・ttk.Label・ttk.Spinbox・tk.Canvas・tk.PhotoImage で構成しています。見出し付きの枠(LabelFrame)は「操作」のラベルでエリアを区切っています。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
イベント処理とボタンの接続
「フォルダ選択」ボタン(choose_folder())・「◀ 前へ」ボタン(prev_img())・「▶ 再生」ボタン(play())・「■ 停止」ボタン(stop())・「次へ ▶」ボタン(next_img())を command= で接続しています。また bind("<Left>", ...) から prev_img()、bind("<Right>", ...) から next_img()、bind("<space>", ...) から toggle() を呼べるようにイベントも登録しています。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
例外処理
try-except で Exception・ImportError・OSError・ValueError・tk.TclError を捕捉しています。あわせて messagebox.showerror()・messagebox.showinfo() のダイアログで、ユーザーへの通知・確認を行います。
※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。
6. ステップバイステップガイド
このアプリをゼロから自分で作る手順を解説します。コードをコピーするだけでなく、実際に手順を追って自分で書いてみましょう。
-
1ファイルを作成する
新しいファイルを作成して app074.py と保存します。外部ライブラリ
PILを使います。先にpip install Pillowを実行してください。(import 名と pip のパッケージ名が異なる点に注意:PILはPillowでインストールします) -
2クラスの骨格を作る
App074クラスを定義し、__init__と、末尾のroot = tk.Tk()~mainloop()の最小構成を書いて、まず空のウィンドウが出ることを確認します。 -
3ウィンドウを設定する
title("画像スライドショー")・geometry("760x601")・configure(bg="#f8f9fc")・minsize(760, 601)をコンストラクタで設定します。 -
4画面部品を並べる
_build_ui()の中で、tk.Frame・tk.Label×2・ttk.LabelFrame・ttk.Button×5・ttk.Label・ttk.Spinbox・tk.Canvas・tk.PhotoImageを作って配置します(掲載コードと同じ並び順で書くとレイアウトが一致します)。まず表示だけ確認しましょう。 -
5イベントを接続する
「2. 機能一覧」で挙げた各ボタンを
command=で対応するメソッド(choose_folder()・prev_img()・play()・stop()・next_img())につなぎます。bind("<Left>", ...)・bind("<Right>", ...)・bind("<space>", ...)の登録も忘れずに。 -
6中心になるメソッドを実装する
アプリの本体である
_tick()(10行)・choose_folder()(19行)・play()(7行)など を実装します。 -
7動作確認する
python app074.pyで起動し、各ボタンが反応すること・キー操作(<Left>・<Right>・<space>)が効くことを確認します。
7. カスタマイズアイデア
基本機能を習得したら、以下のカスタマイズに挑戦してみましょう。
💡 ダークモードを追加する
bg色・fg色を辞書で管理し、ボタン1つでダークモード・ライトモードを切り替えられるようにしましょう。
💡 結果をファイルに保存する
このコードに保存処理はないため、表示中の数値や結果はアプリを閉じると消えます。テキストファイルへ書き出して、次回起動時に読み込む機能を追加してみましょう。
💡 設定ダイアログ
フォントサイズや色などの設定をユーザーが変更できるオプションダイアログを追加しましょう。
8. よくある問題と解決法
❌ 文字のフォントが崩れる・見た目が違う
原因:このコードは font=("Noto Sans JP", ...) のようにフォント名を直接指定しています。環境にこのフォントが入っていないと、OS が代わりのフォントで表示するため、見本と見た目が変わることがあります。
解決法:動作には支障ありません。気になる場合は font 引数の名前を自分の OS に入っているフォントへ書き換えるか、font 引数を省略してください。
❌ <Left> キーを押しても反応しない
原因:bind("<Left>", ...) はウィジェット単位で登録されるため、ウィンドウ(またはバインド先)にキーボードフォーカスが無いとイベントが届きません。
解決法:一度ウィンドウ内をクリックしてフォーカスを与えてから、キーを押してください。
❌ ウィンドウの大きさが画面に合わない
原因:geometry("760x601") の固定サイズで起動するためです。
解決法:geometry() と minsize() の両方の数値を書き換えて起動サイズを調整してください。なお、このコードにはウィンドウサイズを固定する設定(resizable の指定)が無いため、ウィンドウの端をドラッグしたサイズ変更は既定どおり可能です。ただし minsize(760, 601) を指定しているため、起動時の大きさより小さくは縮められません(縮めると画面部品が表示されなくなるのを防ぐためです)。
9. 練習問題
アプリの理解を深めるための練習問題です。気になるものから挑戦してみてください(課題3は定型の発展課題です)。画像が3枚以上入ったフォルダを1つ用意すれば、どちらの課題も確かめられます(課題のために新しく入れるライブラリはありません)。Pillow を入れていない環境でも、コード上部の try / except ImportError により起動はできるので、tkinter が標準で読める PNG か GIF を入れておいてください。
-
課題1:最後の画像まで来たら自動再生を止める
自動再生はいま、最後まで行くと先頭に戻って延々と繰り返します。最後の画像を映したところで止まるようにしましょう。
期待結果:画像5枚のフォルダを開き、1枚目から「▶ 再生」する。ステータスが 2 / 5 → 3 / 5 と進み、「5 / 5」で自動的に止まる(いまは 5 / 5 の次に 1 / 5 へ戻る)。
合格条件
- 「5 / 5」で自動再生が止まり、そのあとカウントが動かない
- 手動の「次へ ▶」と → キーは、今までどおり 5 / 5 の次に 1 / 5 へ戻る
- 止まったあと「◀ 前へ」で戻して「▶ 再生」すると、また進む
ヒント①(どこを触るか): 触るのは1か所です。
_tick()のself.next_img()の前に判定を足します。next_img()そのものは触りません。
ヒント②(使うもの):self.idxは0から始まるので、最後の画像はlen(self.images) - 1です。if self.idx == len(self.images) - 1:ならself.stop()を呼んでreturnしましょう。stop()はplayingを False にして、予約済みのafterもafter_cancel()で取り消してくれる仕組みです。
つまずきやすい点: 判定をnext_img()の側に書くと、「次へ ▶」ボタンとself.root.bind("<Right>", ...)の → キーまで最後で止まります。self.next_img()の後ろに置くと、最後の1枚を映した瞬間に止まるため、「5 / 5」が表示間隔のぶん残らずに終わります。止まる位置は同じでも、最後の画像を見る時間が無くなる点に注意してください。なお最後の画像を映した状態で「▶ 再生」を押すと、play()がすぐ_tick()を呼ぶため、その場で止まって何も起きないように見えます。 -
課題2:再生中か停止中かをステータスに出す
いまのステータスは「2 / 5 photo.jpg」だけで、自動再生が動いているのか止まっているのか分かりません。状態も一緒に出しましょう。
期待結果:「▶ 再生」中は「2 / 5 photo.jpg ▶ 再生中」と出る。「■ 停止」を押すと、画像はそのままで同じ行が「2 / 5 photo.jpg ■ 停止中」に変わる。
合格条件
- フォルダを選んだ直後(まだ再生していない)は「■ 停止中」と出る
- 自動再生中は画像が切り替わるたびに「▶ 再生中」が付いたままになる
- スペースキーで再生と停止を切り替えても、表示が追いつく
ヒント①(どこを触るか): 触るのは2か所です。
_show_current()のself.status.config(...)と、stop()の末尾です。
ヒント②(使うもの):state = "▶ 再生中" if self.playing else "■ 停止中"を作り、f 文字列の末尾に足します。stop()の最後でself._show_current()を呼べば、画像はそのままで文字だけ書き換わる仕組みです。
つまずきやすい点:play()やstop()の中でself.status.config(...)を直接書くと、次の画像に進んだ瞬間に_show_current()が同じラベルを丸ごと上書きするので消えます。stop()にself._show_current()を足し忘れた場合は、止めても「▶ 再生中」が残ったままです。画像が切り替わらない=ステータスも更新されないためで、エラーは出ません。 -
課題3:保存機能の追加
処理結果をファイルに保存する機能を追加しましょう。
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