初心者向け No.074

画像スライドショー

フォルダを選択して画像を自動スライドショー表示するアプリ。表示間隔調整とキーナビゲーション付き。

🎯 難易度: ★★☆ 📦 ライブラリ: tkinter(標準ライブラリ), Pillow ⏱️ 制作時間: 30〜90分

1. アプリ概要

フォルダを選択して画像を自動スライドショー表示するアプリ。表示間隔調整とキーナビゲーション付き。

このアプリはbasicsカテゴリの実践的なPythonアプリです。使用ライブラリは tkinter(標準ライブラリ)・Pillow、難易度は ★★☆ です。

このアプリは「入門」カテゴリです。ウィンドウ・ウィジェット・イベントの基本構造を反復することで、後から複雑なアプリを作るときの骨格が身につきます。tkinter(標準ライブラリ)・Pillow を活かして実装するこの構造は、他のアプリにも応用が効きます。

完成形を見てから細部の解説に進む流れが効果的です。実行→気になる箇所を解説で確認→自分の手で改造、というサイクルで定着が早まります。

カスタマイズ章では具体的な拡張アイデアを示しています。一つ実装するごとに動作確認することで、変更が予期せぬ副作用を起こさないかも体感できます。

2. 機能一覧

  • 画像スライドショーのメイン機能
  • 直感的なGUIインターフェース
  • 入力値のバリデーション
  • エラーハンドリング
  • 結果の見やすい表示
  • クリア機能付き

3. 事前準備・環境

ℹ️
動作確認環境

Python 3.10 以上 / Windows・Mac・Linux すべて対応

以下の環境で動作確認しています。

  • Python 3.10 以上
  • OS: Windows 10/11・macOS 12+・Ubuntu 20.04+

インストールが必要なライブラリ

pip install pillow

4. 完全なソースコード

💡
コードのコピー方法

右上の「コピー」ボタンをクリックするとコードをクリップボードにコピーできます。

追加インストール不要(標準ライブラリのみ使用)
app074.py
import os
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog, messagebox, ttk

# Pillow が無い場合は GIF/PGM/PPM のみ対応 (tkinter 標準)
try:
    from PIL import Image, ImageTk  # type: ignore
    PIL_AVAILABLE = True
except ImportError:
    PIL_AVAILABLE = False


SUPPORTED_EXTS = (".png", ".jpg", ".jpeg", ".gif", ".bmp", ".ppm", ".pgm")


class App074:
    """画像スライドショー"""

    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("画像スライドショー")
        self.root.geometry("760x560")
        self.root.configure(bg="#f8f9fc")
        self.images = []  # ファイルパス一覧
        self.idx = 0
        self.interval_ms = 3000
        self.playing = False
        self._after_id = None
        self._tk_img = None
        self._build_ui()

    def _build_ui(self):
        """UI を構築する"""
        title = tk.Frame(self.root, bg="#3776ab", pady=12)
        title.pack(fill=tk.X)
        tk.Label(title, text="画像スライドショー",
                 font=("Noto Sans JP", 16, "bold"),
                 bg="#3776ab", fg="white").pack()

        ctrl = ttk.LabelFrame(self.root, text="操作", padding=10)
        ctrl.pack(fill=tk.X, padx=15, pady=8)
        ttk.Button(ctrl, text="フォルダ選択", command=self.choose_folder).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
        ttk.Button(ctrl, text="◀ 前へ", command=self.prev_img).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
        ttk.Button(ctrl, text="▶ 再生", command=self.play).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
        ttk.Button(ctrl, text="■ 停止", command=self.stop).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
        ttk.Button(ctrl, text="次へ ▶", command=self.next_img).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
        ttk.Label(ctrl, text="間隔(秒):").pack(side=tk.LEFT, padx=(20, 4))
        self.interval_var = tk.DoubleVar(value=3.0)
        ttk.Spinbox(ctrl, from_=0.5, to=30.0, increment=0.5, width=6,
                    textvariable=self.interval_var).pack(side=tk.LEFT)

        self.canvas = tk.Canvas(self.root, width=720, height=420, bg="#222",
                                highlightthickness=0)
        self.canvas.pack(padx=15, pady=10)

        self.status = tk.Label(self.root, text="フォルダを選択してください",
                               bg="#f8f9fc", fg="#555")
        self.status.pack()

        # キーバインド
        self.root.bind("<Left>", lambda e: self.prev_img())
        self.root.bind("<Right>", lambda e: self.next_img())
        self.root.bind("<space>", lambda e: self.toggle())

    def choose_folder(self):
        """画像フォルダを選択する"""
        path = filedialog.askdirectory(title="画像フォルダを選択")
        if not path:
            return
        try:
            files = sorted(
                os.path.join(path, f) for f in os.listdir(path)
                if f.lower().endswith(SUPPORTED_EXTS)
            )
        except OSError as e:
            messagebox.showerror("エラー", str(e))
            return
        if not files:
            messagebox.showinfo("情報", "対応画像が見つかりません")
            return
        self.images = files
        self.idx = 0
        self._show_current()

    def _show_current(self):
        """現在のインデックスの画像を表示する"""
        if not self.images:
            return
        path = self.images[self.idx]
        try:
            if PIL_AVAILABLE:
                img = Image.open(path)
                img.thumbnail((720, 420))
                self._tk_img = ImageTk.PhotoImage(img)
            else:
                # 標準 tkinter は PNG/GIF のみ
                self._tk_img = tk.PhotoImage(file=path)
        except Exception as e:
            self.status.config(text=f"読込失敗: {os.path.basename(path)} ({e})")
            return
        self.canvas.delete("all")
        self.canvas.create_image(360, 210, image=self._tk_img)
        self.status.config(
            text=f"{self.idx + 1} / {len(self.images)}  {os.path.basename(path)}"
        )

    def next_img(self):
        """次の画像へ"""
        if not self.images:
            return
        self.idx = (self.idx + 1) % len(self.images)
        self._show_current()

    def prev_img(self):
        """前の画像へ"""
        if not self.images:
            return
        self.idx = (self.idx - 1) % len(self.images)
        self._show_current()

    def play(self):
        """自動再生を開始する"""
        if not self.images:
            messagebox.showinfo("情報", "先にフォルダを選択してください")
            return
        self.playing = True
        self._tick()

    def stop(self):
        """自動再生を停止する"""
        self.playing = False
        if self._after_id is not None:
            self.root.after_cancel(self._after_id)
            self._after_id = None

    def toggle(self):
        """再生/停止を切り替える"""
        if self.playing:
            self.stop()
        else:
            self.play()

    def _tick(self):
        """一定間隔で次の画像へ進める"""
        if not self.playing:
            return
        try:
            self.interval_ms = max(500, int(self.interval_var.get() * 1000))
        except (ValueError, tk.TclError):
            self.interval_ms = 3000
        self.next_img()
        self._after_id = self.root.after(self.interval_ms, self._tick)


if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = App074(root)
    root.mainloop()

5. コード解説

画像スライドショーのコードを詳しく解説します。クラスベースの設計で各機能を整理して実装しています。

クラス設計とコンストラクタ

App074クラスにアプリの全機能をまとめています。__init__でウィンドウ設定、_build_ui()でUI構築、process()でメイン処理を担当します。責任の分離により、コードが読みやすくなります。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

UIレイアウトの構築

LabelFrameで入力エリアと結果エリアを視覚的に分けています。pack()で縦に並べ、expand=Trueで結果エリアが画面いっぱいに広がるよう設定しています。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

イベント処理

ボタンのcommand引数でクリックイベントを、bind('')でEnterキーイベントを処理します。どちらの操作でも同じprocess()が呼ばれ、コードの重複を避けられます。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

Textウィジェットでの結果表示

tk.Textウィジェットをstate=DISABLED(読み取り専用)で作成し、更新時はNORMALに変更してinsert()で内容を書き込み、再びDISABLEDに戻します。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

例外処理とエラーハンドリング

try-exceptでValueErrorとExceptionを捕捉し、messagebox.showerror()でエラーメッセージを表示します。予期しないエラーも処理することで、アプリの堅牢性が向上します。

※ 該当部分のコード本体は 「4. 完全なソースコード」 をご参照ください(重複表示を避けるため再掲を省略しています)。

6. ステップバイステップガイド

このアプリをゼロから自分で作る手順を解説します。コードをコピーするだけでなく、実際に手順を追って自分で書いてみましょう。

  1. 1
    ファイルを作成する

    新しいファイルを作成して app074.py と保存します。

  2. 2
    クラスの骨格を作る

    App074クラスを定義し、__init__とmainloop()の最小構成を作ります。

  3. 3
    タイトルバーを作る

    Frameを使ってカラーバー付きのタイトルエリアを作ります。

  4. 4
    入力フォームを実装する

    LabelFrameとEntryウィジェットで入力エリアを作ります。

  5. 5
    処理ロジックを実装する

    _execute()メソッドにメインロジックを実装します。

  6. 6
    結果表示を実装する

    TextウィジェットかLabelに結果を表示する_show_result()を実装します。

  7. 7
    エラー処理を追加する

    try-exceptとmessageboxでエラーハンドリングを追加します。

7. カスタマイズアイデア

基本機能を習得したら、以下のカスタマイズに挑戦してみましょう。

💡 ダークモードを追加する

bg色・fg色を辞書で管理し、ボタン1つでダークモード・ライトモードを切り替えられるようにしましょう。

💡 データの保存機能

処理結果をCSV・TXTファイルに保存する機能を追加しましょう。filedialog.asksaveasfilename()でファイル保存ダイアログが使えます。

💡 設定ダイアログ

フォントサイズや色などの設定をユーザーが変更できるオプションダイアログを追加しましょう。

8. よくある問題と解決法

❌ 日本語フォントが表示されない

原因:システムに日本語フォントが見つからない場合があります。

解決法:font引数を省略するかシステムに合ったフォントを指定してください。

❌ ライブラリのインポートエラー

原因:必要なライブラリがインストールされていません。

解決法:pip install コマンドで必要なライブラリをインストールしてください。 (pip install pillow)

❌ ウィンドウサイズが合わない

原因:画面解像度や表示スケールによって異なる場合があります。

解決法:root.geometry()で適切なサイズに調整してください。

9. 練習問題

アプリの理解を深めるための練習問題です。

  1. 課題1:機能拡張

    画像スライドショーに新しい機能を1つ追加してみましょう。

  2. 課題2:UIの改善

    色・フォント・レイアウトを変更して、より使いやすいUIにカスタマイズしましょう。

  3. 課題3:保存機能の追加

    処理結果をファイルに保存する機能を追加しましょう。

🚀
次に挑戦するアプリ

このアプリをマスターしたら、次のアプリに挑戦しましょう。