import random
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox, ttk


class App088:
    """数字記憶ゲーム"""

    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("数字記憶ゲーム")
        self.root.geometry("560x420")
        self.root.configure(bg="#f8f9fc")
        self.level = 3        # 桁数
        self.show_ms = 2500   # 表示時間
        self.target = ""
        self.state = "idle"   # idle / showing / answering
        self.best = 0
        self._build_ui()

    def _build_ui(self):
        """UI を構築する"""
        title = tk.Frame(self.root, bg="#3776ab", pady=12)
        title.pack(fill=tk.X)
        tk.Label(title, text="数字記憶ゲーム",
                 font=("Noto Sans JP", 16, "bold"),
                 bg="#3776ab", fg="white").pack()

        info = tk.Frame(self.root, bg="#f8f9fc", pady=6)
        info.pack(fill=tk.X)
        self.level_label = tk.Label(info, text="レベル: 3 桁",
                                    font=("Noto Sans JP", 12),
                                    bg="#f8f9fc", fg="#3776ab")
        self.level_label.pack(side=tk.LEFT, padx=20)
        self.best_label = tk.Label(info, text="自己ベスト: -",
                                   font=("Noto Sans JP", 12), bg="#f8f9fc")
        self.best_label.pack(side=tk.RIGHT, padx=20)

        self.display = tk.Label(self.root, text="スタートを押してね",
                                font=("Consolas", 48, "bold"),
                                bg="white", relief=tk.GROOVE,
                                width=14, height=2)
        self.display.pack(pady=15)

        self.entry = ttk.Entry(self.root, font=("Consolas", 18),
                               justify="center", width=18)
        self.entry.pack()
        self.entry.bind("<Return>", lambda e: self._check())

        btns = tk.Frame(self.root, bg="#f8f9fc")
        btns.pack(pady=10)
        ttk.Button(btns, text="スタート", command=self.start).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
        ttk.Button(btns, text="回答", command=self._check).pack(side=tk.LEFT, padx=4)
        ttk.Button(btns, text="リセット", command=self.reset).pack(side=tk.LEFT, padx=4)

        self.fb = tk.Label(self.root, text="", bg="#f8f9fc",
                          font=("Noto Sans JP", 12))
        self.fb.pack()

    def start(self):
        """次のラウンドを開始する"""
        self.state = "showing"
        self.target = "".join(random.choices("0123456789", k=self.level))
        self.display.config(text=self.target, fg="#3776ab")
        self.entry.delete(0, tk.END)
        self.fb.config(text="しっかり覚えて！")
        # 表示時間を桁数に応じて調整
        self.show_ms = 1500 + self.level * 250
        self.root.after(self.show_ms, self._hide)

    def _hide(self):
        """数字を隠して入力フェーズに入る"""
        self.display.config(text="? ? ?", fg="#999")
        self.fb.config(text="入力してください")
        self.state = "answering"
        self.entry.focus_set()

    def _check(self):
        """入力された数字を判定する"""
        if self.state != "answering":
            return
        ans = self.entry.get().strip()
        if ans == self.target:
            self.fb.config(text=f"正解！ 次は {self.level + 1} 桁", fg="green")
            if self.level > self.best:
                self.best = self.level
                self.best_label.config(text=f"自己ベスト: {self.best} 桁")
            self.level += 1
            self.level_label.config(text=f"レベル: {self.level} 桁")
            self.root.after(900, self.start)
        else:
            self.fb.config(text=f"不正解。正解は {self.target}", fg="red")
            self.display.config(text=self.target, fg="#3776ab")
            messagebox.showinfo("ゲーム終了",
                                f"{self.level - 1} 桁まで成功しました")
            self.state = "idle"

    def reset(self):
        """初期状態に戻す"""
        self.level = 3
        self.state = "idle"
        self.target = ""
        self.level_label.config(text="レベル: 3 桁")
        self.display.config(text="スタートを押してね", fg="#333")
        self.entry.delete(0, tk.END)
        self.fb.config(text="")


if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = App088(root)
    root.mainloop()
